一、仙剑奇侠传4中的不周山地图杂打啊,我杂老打不过去啊?
◎不周山
按照惯例,左边有个储存点,存档后踏上空中浮版,下浮版后路分为左右,左边有小宝箱(震天雷、堕影含幽、元祖星空*2),右边顺着走,踏上浮版,在空中踏上第二块浮版到对面去,着陆后不用理会左边的浮版,直接往右边走,这边会看到一个奇特的装置,调查后需要玩小游戏搬石造路才能继续前进,这游戏没有时间限制,所以不难破除。
打开通道后顺着路走,会看到两座桥(直、右),往右边的桥过去,不久会看到第二个搬桥造路的装置,如果走右边的路,经过几个空中浮版,踏上陆地后这边有个上锁大宝箱(天香续命露、脂凝丸、含灵果、济生散),往右走,就会引发支线任务中的不周山魔剑,之后把第二个搬桥造路的装置掉,经由造出来的路踏上浮版升上去,之后左手边会看到一个储存点,存档后走上斜坡引发剧情。
剧情后顺着那个像龙身的路(七龙珠!?)走上去,走到一半会发现龙道旁有浮版,此时可以选择走龙道或是走浮版,走龙道的话直直走就到传点,不过途中要打三四队怪物,走浮版要玩搬石造路,不用打怪就可以抵达传点旁,不管经由哪种方法,到了传点走进去就到了『盘龙镇柱』。
盘龙镇柱,直走会看到左边有个浮版通往储存点,看要不要存档,龙道继续向前会看到第二个浮版,不用理会它,龙道直走看见第三个浮版,踩上去,踏上平台后,有个大宝箱跟搬桥造路的装置,解开装置后,踏上另一端的浮版升上高空,走过拼图的路上平台,经由平台另一端的浮版往更高的地方上升,回到龙道后,直走往左会看到储存点,存档后踏上旁边的浮版前进,回到龙道,右边没有路,往左边走,击倒怪物后踏上左边的浮版,接着会到一个有很多浮版衔接的平台,上面有搬桥造路的装置,其他的浮版都不要管他,解开装置后,踏上前往拼图的浮版,顺着走又到了一个平台。
这个平台有其他三个浮版衔接,前面的不用管他,右边的两个,一个是回死路的龙道,一个往上升,观察一下之后,踏上往上面的那个浮版,一路奔跑上去,看到储存点,存档,走进平台中央的大图腾就会引发剧情,进入BOSS战---衔烛之龙。
●BOSS战---衔烛之龙
BOSS的血量约五万,属性会不断的变化,他爪子的颜色就代表着他的当前属性。
蓝色─水,红色─火,紫色─雷,绿色─风,黄色─土。不难辨认。
当BOSS使用『定气』时,会变成宁的状态,仙术攻击会全部吸收。
除了以上几点要注意之外,基本上BOSS不难打,所以可以简单通过。
剧情后,经过传点就可以进入鬼界的『无常殿』。
二、怪物猎人2G,密林的大怪鸟任务。请教高手
大怪鸟不好说...先跟你说点经验之谈吧,是进阶的必经之路...高手不要扔番茄了...
第一,染色球是必须带的,不需要太多,每次任务保证10个...虽然用不了这么多,但是有备无患,只要你不能保证一照面就干掉它,那就省下满地图找它的麻烦...
第二,不要期望它睡觉让你砍,应为只有它的血量低到一定程度,它才会回窝里睡觉,而且是非常低!基本上用不了几刀就挂掉那种。
第三,麻痹陷阱跟落穴都是抓捕工具,抓捕永远比杀死要简单的多,只要打掉它三分之二的血就可以抓捕了,对于菜鸟来说,那三分之一也是很困难的。
第四,道具流也不是新手用的,应为麻痹陷阱跟落穴都只能带一个,就算带上材料,也做不了几个。眠爆更不用说了,顾名思义只有当它睡着了,一个大桶炸弹才能起到高伤害效果,不然杯水车薪。
第五,在可能的前提下,还是追求一下属性比较好,应为对应属性绝对比平砍费血要多,如果没那个资本,可以选择普攻高的武器。
第六,所有的武器都要尝试一下,找到手感最好的选用。
也就是上边说的那些,现在给LZ点意见,怪鸟专用,别的不敢保证好使...
大怪鸟攻略个人感觉大剑比较好,应为它比较呆...老是站在原地跳,或者伸脖子...剑装普遍防高,站在它脚下猛砍都没问题,记得吃血。大剑蓄力砍头不管几段都有很大可能造成它的硬直,就是原地打晃,那个时候三种姿势随便砍吧,它硬直的时间很长,少说也有五六剑了,下位大怪鸟的血很少,只有1000出头或者不到1000,反复磨几下血就差不多了,这个时候最好抓捕,省下很多工夫,材料给的也多。
这个办法对新人来说最方便,虽然少不了血拼流的帮助,但确实管用...囧
三、QQT有技巧吗?
技巧可多了!希望你能学会!
穿泡:
先放一个泡泡对着它不停的走 0.8秒左右,然后放一个泡,这样就可以穿过它。记住一定要对着它不停的走,不能有半身什么的。
穿 墙:
①②③代表泡 ∪代表我们要穿的墙
过程:1 先放个泡
2 按住方向键向泡走,大概0.5秒左右放下第二个泡,如果从泡泡上过去了那就从新来吧!
3 再按住方向键对着第二个泡走,感觉像穿泡的感觉时(也就是0.8秒左右)放下第三个泡,瞬间按上方向键。
4 你就站到墙上啦!!!
一、半身:
在游戏中的多项技术都以半身为基础,虽然是很不起眼的一个动作,有时的确能决定生死。力保不失,防御至上,毕竟先保证小命才能谈攻击。理所当然的第一位
1、半身的定义:
我们都知道,在我们所玩的地图里,都是以一个个方阁组成,我们人正好可以站一个格子里。沙漠地图的格线是相对明显的,半身就是将身体放在线上面,身体左右各半,有几个微米的偏差。这个就是半身,简单的说就是将身体站在中线上,让影子看起来被平分。
2、半身的分类:
半身分为左半身,右半身,衡半身。
左右半身是身体被阁线纵向切割,鉴别方法是放出一个泡泡,然后人物向下或上走一定距离(不要被横向水柱炸到,也不要超出泡泡长度),如果不被炸死。那么泡在身体的哪边,就是什么半身。
衡半身同理,但在限定条件下泡泡不能放在身体下面,所以不分上下半身。(QQT分)
因为这项技术确实堪称经典,所以倡导随时随地的使用,当然,要灵活运用。再就是站半身要小心敌人用泡卡位,不注意的话会撞到敌人的泡泡上歪掉
二、V
最早的非排连法。它曾经风靡一时,成为众多人追求的境界。它的随意,它的华丽,处处透着它的王者气息。
1、V的定义:
将泡泡一个一个的点缀式丢出,两两相连的炸开。属于连泡的一种。
2、V的分类:
V分为2、3、4、5……V和乱V。而根据泡泡的距离不同,也分为大步V和小步V。从V的方法不同还有有限连和无限连之分。
2V:将泡泡分成两组两两炸开。3、4、5……V同理。但个人觉得,从实用角度来说完全没有把这数字弄到5的必要。当然,搞个人秀的话,5、6V是绝佳上品表演。
乱V:不遵守V的法则,只有V的内在气质和第一印象。连出的泡泡不一定是两个两个一组炸开。记住好了,看上去乱糟糟的看不出是几V又不是刷排的,就是乱V。乱V能充分体现个人技术水平和对游戏的理解深度,也是最随意最不注重结果的V!
大步V和小步V:一般把每组两个相连的泡泡且距离在4格以上的连法叫大步连,也作大步V。小步V反之。
无限连:除了正常的有限V之外,还放置出几个空置不连上的泡泡为种,一步步继续连下去。不死不休。
三、段
继V之后的非排连法。比V更加灵活,更加注重实用性和攻击力。让V手头痛、让排神无机可乘的打法,来自泡泡堂,籍贯:韩国。所以也叫韩段。
段的分类基本和V相同,不多做解释。实质上就是在V的基础上加拉。虽说只有略微的不同,但却导致了本质的区别。根据对手的位置,和泡泡放置的顺序,合理的、适时加上一排,让对手呜呼哀哉。
四、排
和它的名义一样,简简单单的放上一排。类别也简单的分为横排和竖排。简单到看起来呆板,但合理的适时的运用,甚至能击败V,称为V的克星。是很重要的一门技术,或者说是一门学问。
总之排的技术只要灵活运用完全可以弥补它外貌的不足,就比如加层,只是简单的排的组合,也是比补泡更安全更有效的进攻。还有排的疏密程度,应该是由对手的速度决定,对手慢,刷密排,对手快,刷疏排。
还有最重要的一点,也是区分新手和老手的标志:拉排时一定要站好半身。这样有效的确保了千千万万的排神的生命安全。不用担心时间,可以做到0时间的秒连。也可以防止对方来自远方的一标。
五、封杀
和名字一样,充满霸气的打法,步步紧逼,让人无路可逃。这需要及其灵活的头脑和缜密的思路,当然还有完美的意识。最早把这项技术从应用到发扬的是泡泡里永远的“十大”:皇者幻影。
因为封杀技术根据地图和对手的位置不同也有较大出入,所以没有什么固定种类。
所谓的“梅花四开”(放四个泡泡将对手圈在中间,也叫做四围),也是封杀的一种。
六、标法
标可说是一种决定敌我生死的重要道具,而它的使用方法相信也被大家所熟知。有时候它可是比针或者叉子更抢手的道具。
可以用它来猛攻,同样适宜防守。
先说下它的防守。如果被人用不相连的两组或两组以上的泡泡封住,而它们放置的时间相差无几,无法根据时间差躲避。这时候就可以用标先弄炸几个逃出去。当然还有很多种适用情况,在此不一一列举。
半身标:
标法的一种,也是高手玩家热爱使用的技术,因为它不用考虑自己的躲避问题,出手快,稳、准、很。顾名思义,就是站了半身再标。移动中的半身标威力更强,杀死敌人的几率更大。
新手就连许狂发,发N个
高手就先发一个泡,然后发长龙, 会马上爆的~
超级高手先炸断完全场,然后(1)放几个
(2)3秒后在附近放几个
(它马上就会爆!!)
其他:
1.闪避=(面对着敌人)按住空格键+左+左 注意:按完后继续按着左
暴踢=(面对着敌人)按住空格键+右+右(前面要有雷挡着.不然就变闪避了) 注意:按完后继续按着右
凤舞=(面对着敌人)按住空格键+下+左+下+左
天牢=(面对着敌人)按住空格键+左+下+右
最好用的绝招```
长龙=(面对着敌人)按住空格键+左+右
2.黄色的地方(有东西拿)是陷害人的三角区,守住
3.去人少的地方
4.碰到中毒要踩冰
5.把泡泡打在有刺的地方,它会马上爆(建议发长龙)