摄影后期人像处理中仿制图章究竟该怎么练习?你们一开始都是怎么练的?摄影后期人像处理中仿制图章究竟该怎么练习,PS中的仿制图章是人像摄影后期中最常用的工具,如何练习,当然是弄懂了工具,弄透了原理再练习,不然就会练错了方向。
我们常说理论指导实践,诚然也。
我详细的讲解一下PS中的仿制图章的用法。
使用PS版本,PS CC 2018 19.1.5 ,其它版本可能稍有不同。
先看下这个仿制图章。
如图箭头所示为仿制图章工具,红框为仿制图章工具的属性参数。
先说最基本的用法。
选择仿制图章工具以后,选个适当的笔头,常规的就可以,注意硬度要为零:
仿制图章最根本的工作原理是复制污点,破损对象的周边相似像素用来替换,所以要先取样,取样操作是按住ALT键变成图中箭头所示状态,在要取样的地方单击左键:
然后用仿制图章工具在要修复的地方拖动,注意十字花是源像素位置:
再说一下可逆式用法。
可逆式用法就是不在原图上修复,在一个新建空白层上使用仿制图章完成修复,这样就不会破坏原图,大大提高了可修改性。
新建一层,并选择样本为当前层和下方图层:
修复完成以后,隐藏原图,你会发现修复操作全在空白层上:
OK,摄影后期人像处理中仿制图章究竟该怎么练习?
就这么练习!
你们一开始都是怎么练的?
就这么开始!
这是一个在很多人眼中恨之入骨的套路,但这种加群学习交流的方法让很多人学到了东西,更方便更直接的交流,已有七个后期交流群一万多人加入,每天发送最新的教程,定期上传各种后期资源,为什么不加入呢?
开始前先简单的说明下仿制图章的属性栏设置
可以调整仿制图章的画笔硬度,不透明度及流量等设置
多点少抹修污点或痘痘时,可以多采用“多点少抹”的方式,意思就是按ALT键取样(痘痘边上好的皮肤).在鼠标不移动的情况下,多点几下,把瑕疵修好就可以。
画笔的硬度和不透明度设置适中
在不同的情况下,调整硬度大小,硬度越低,边缘过渡越好,硬度越高,边缘更清晰
还有不透明度及流量也设置,如修皮肤痘痘,可以用30-50左右,
只修瑕疵的地方
很多人修图,好的皮肤和不好的皮肤都修了一遍,这样是不对的,好的皮肤可以不要修,保持原有的质感,我们只修瑕疵的部分。
仿制图章,也好比画画,画笔的大小,轻重,硬度等,都是要多练习,才会达到,人和仿制图章合一的境界。(大小、不透明度和流量、硬度三者间的关系搞清楚)