1. 无主之作背景
485年,北魏孝文帝采纳汉族谋臣建议,开始推行均田制,它是封建社会土地国有制的一种具体表现形式。
北魏政府之所以能实施均田制,其前提背景是当时因长期战乱而出现了大量无主荒地。
均田制实行后,北方农民的生产和生活比较稳定,经济逐渐恢复和发展起来;有些少数民族的贫苦百姓也成为受田农民,这促进他们转为农耕定居,促进了北方少数民族的封建化,促进了各族人民的融合;在这同时,政府的财政收也得到了保证。
2. 《无主之作》
《无主之地3》的主线故事流程长度大约在30小时。Paul Sage表示:“如果玩家们只专注于主线流程,我的意思是,就只做主线任务,那么完成主线剧情玩家们需要花费大约30个小时。”
游戏中的主线对话无法跳过,大多数的BOSS也在主线中,如果你要刷这个BOSS你要重复去刷。
3. 无主之作背景音乐
中文配音是吴天昊。他今年二十九岁,毕业于安徽合肥市包河区职业技术学院,音乐演唱专业,喜欢唱歌跳舞画画弹钢琴和跳绳,参加学校合唱团,获得最佳新人奖。
4. 无主之作 剧照
没有。
支线任务对于推动主线剧情没有任何用处,并不会出现某个支线没做导致主线不能触发的情况。
但如果不做的话,装备是很难保证的,1周目大部分武器都得靠任务来获得,而且支线任务奖励的经验也是一大经验来源,如果一个支线都不做直接裸主线的话,到后面怪等级可能会压你4级甚至更高,那时候打起来会非常吃力再加上武器不行卡关是很有可能的,所以还是推荐LZ做点支线,选择些经验奖励高或者奖励武器不错的任务,如果有空闲时间也可以全清,有些支线任务还是挺有趣的。
5. 无主之作简介
突击兵
突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。
比方说能转变为“长弓炮塔”(LongbowTurret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果,当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。
炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。总的来说,是一个攻守兼备的角色