1. 摄影测量常用坐标系中哪个属于左手坐标系
右手大拇指指向z轴方向,其余四指由x轴握向y轴方向,如果成功,那么判定为右手系。
左手大拇指指向z轴方向,其余四指由x轴握向y轴方向,如果成功,那么判定为右手系。
2.旋转正方向的判断
右手坐标系中:从旋转轴的上方看下,逆时针方向为旋转正方向
左手坐标系中:从旋转轴的上方看下,顺时针方向为旋转正方向
注:不管是左手还是右手坐标系,旋转的正方向始终是由x-y-z-x
2. 坐标左手法则
理解左手坐标系的方法如下:
1.左手坐标系是一个三维空间的直角坐标系,用来确定一个空间位置。
2.它使用 x,y,z 三个坐标分量分别代表横坐标,纵坐标,和深度坐标。
3.它之所以取名为左手坐标系,是因为我们可以利用左手方便地识别该坐标系的各坐标轴方向。
4.首先,张开拇指和食指,用拇指指向 x 轴正方向,食指指向 y 轴正方向。
5.这时,弯曲的其余手指则会指向 z 轴正方向。
6.最后,与左手坐标系 z 轴正方向恰恰相反的是右手坐标系:在 x、y 轴正方向相同的情况下,左手坐标系的 z 轴正方向是由外指向内,而右手坐标系是由内指向外。
拓展资料
坐标系,是理科常用辅助方法。常见有直线坐标系,平面直角坐标系。为了说明质点的位置、运动的快慢、方向等,必须选取其坐标系。在参照系中,为确定空间一点的位置,按规定方法选取的有次序的一组数据,这就叫做“坐标”。
在某一问题中规定坐标的方法,就是该问题所用的坐标系。
坐标系的种类很多,常用的坐标系有:笛卡尔直角坐标系、平面极坐标系、柱面坐标系(或称柱坐标系)和球面坐标系(或称球坐标系)等。中学物理学中常用的坐标系,为直角坐标系,或称为正交坐标系。
从广义上讲:事物的一切抽象概念都是参照于其所属的坐标系存在的,同一个事物在不同的坐标系中就会有不同抽象概念来表示,坐标系表达的事物有联系的抽象概念的数量【既坐标轴的数量】就是该事物所处空间的维度。
3. 摄影测量常用坐标系中哪个属于左手坐标系的定义
先画出x,y轴,伸出右手,四指并拢握紧,拇指与四指成直角,现在使四指按从x轴到y轴的顺序穿过x,y。注意是穿了90度,大拇指所指的方向就是z。
在平面内画两条互相垂直,并且有公共原点的数轴。其中横轴为X轴,纵轴为Y轴。这样我们就说在平面上建立了平面直角坐标系,简称直角坐标系。还分为第一象限,第二象限,第三象限,第四象限。从右上角开始数起,逆时针方向算起。
4. 坐标系 左手
左手坐标系就是x轴的正方向指向右,y轴正方向指向上,z轴的正方向指向里面。当伸出左手,让四个手指指着x轴的正方向,大母指指向z轴的正方向,牚心指向y轴的正方向。符合这样规则的坐标系,就叫做左手坐标系。 虽然左手坐标系和右手坐标系是最为常用的系统,但在三维软件中还使用许多其它坐标系。
例如,对三维建模应用程序而言,使用y轴指向或背向观察者的坐标系统并非罕见。
在这种情况下,任意轴(x,y或z)的正半轴指向观察者的被定义为右手系。
5. 坐标系左手定则和右手定则
三维笛卡儿坐标系是在二维笛卡儿坐标系的基础上根据右手定则增加第三维坐标(即Z轴)而形成的 右手定则 在三维坐标系中,Z轴的正轴方向是根据右手定则确定的。
右手定则也决定三维空间中任一坐标轴的正旋转方向。要标注X、Y和Z轴的正轴方向,就将右手背对着屏幕放置,拇指即指向X轴的正方向。伸出食指和中指,食指指向Y轴的正方向,中指所指示的方向即是Z轴的正方向
6. 左手坐标系手势
右手系(right-hand system)是在空间中规定直角坐标系的方法之一。
此坐标系中x轴,y轴和z轴的正方向是如下规定的:
把右手放在原点的位置,使大姆指,食指和中指互成直角,把大姆指指向x轴的正方向,食指指向y轴的正方向时,中指所指的方向就是z轴的正方向。
7. 左手坐标系 右手坐标系
机器人系统中使用的坐标系为右手坐标系,即右手食指指向X 轴的正方向,中指指向Y 轴的正方向,拇指指向Z 轴的正方向
8. 摄影测量常用坐标系中哪个属于左手坐标系的
答:"世界坐标系" 在学术文献中的解释 1、世界坐标系定义为:带有小圆的圆心为原点ow,xw轴水平向右,yw轴向下,zw由右手法则确定.,v′n为实时图中对应的统计特征向量 2、是系统的绝对坐标系也称为世界坐标系.在没有建立用户坐标系之前画面上所有点的坐标都是以该坐标系的原点来确定各自的位置的 3、设一个基准坐标系Xw—Yw—Zw称为世界坐标系,(xw,yw,zw)为空间点P在世界坐标系下的坐标.(u,v)为P点在图像直角坐标系下的坐标 4、这个坐标系称为世界坐标系.计算机对数量化 在AutoCAD中: 世界坐标系 用于图形转换的起始坐标空间。最大尺寸是 2^32单位高和 2^32 单位宽。 支持缩放、平移、旋转、变形、投射等转换操作。 世界坐标系统(WCS)是AutoCAD的基本坐标系。 绘图期间,原点和坐标轴保持不变。世界坐标系由三个互相垂直并相交的坐标轴X,Y,Z组成。 默认情况下,X轴正向为屏幕水平向右,Y轴正向为垂直向上,Z轴正向为垂直屏幕平面指向使用者。坐标原点在屏幕左下角。
空间直角坐标系
解析几何为了沟通空间图形与数的研究,需要建立空间的点与有序数组之间的联系,为此我们通过引进空间直角坐标系来实现。
过定点O,作三条互相垂直的数轴,它们都以O为原点且一般具有相同的长度单位.这三条轴分别叫做x轴(横轴)、y轴(纵轴)、z轴(竖轴);统称坐标轴.通常把x轴和y轴配置在水平面上,而z轴则是铅垂线;它们的正方向要符合右手规则,即以右手握住z轴,当右手的四指从正向x轴以π/2角度转向正向y轴时,大拇指的指向就是z轴的正向,这样的三条坐标轴就组成了一个空间直角坐标系,点O叫做坐标原点。
判断方法:在空间直角坐标系中,让右手拇指指向x轴的正方向,食指指向y轴的正方向,如果中指能指向z轴的正方向,则称这个坐标系为右手直角坐标系.同理左手直角坐标系。
笛卡尔坐标系
3D数学讲解如何在3D空间中精确度量位置、距离和角度,其中使用最广泛的度量体系是笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系可分2D和3D的,在3D中有两种完全不同的坐标系:左手坐标系和右手坐标系,左手坐标系是X轴向右,Y轴向上,Z轴向前,右手坐标系的Z轴正好相反,是指向“自己”的,在计算机中通常使用的是左手坐标系,而数学中则通常使用右手坐标系。
9. 左手坐标系统
在地理坐标中,东、南、西、北分别用“E”、“S”、“W”和“N”表示,分别对应英语中的“east”、“south”、“west”和“north”。
指向标是地图上一种定向的工具,指向标尖的一头指向的地方一般是北方。确定地图上空间事物的方向称作地图定向,往往通过经线或纬线,三北方向图,方向指向箭头等标志作为标准方向进行定向。
一般情况下,地图都是采用北方定向,即使得图幅的中央经线与南北图廓垂直;但是有时制图区域的形状比较特殊(例如中国甘肃省),采用北方定向不利于充分利用标准纸张,此时可以考虑采用斜方位定向。在斜方位定向情况下,若地图上没有表示经纬网,则必须绘出箭形指向标志。