一、徕卡Q 可以自动对焦吗
可以,这也是很多人买Q的原因之一
二、dsc-t700怎样设置全屏取景
触摸式”对焦功能可以快速对焦拍摄对象,且操作简单,在液晶屏上触摸要拍摄的对象即可。例如,如果拍摄对象是人,触摸拍摄对象的面部图像即可开启人脸检测功能,使拍摄出的人物图像清晰。如果拍摄对象为物体,触摸屏幕上要对焦的景物,就能操作自动对焦框。此举可快速、准确地将焦点调节到拍摄对象身上,让摄影者轻松拍摄出自己的风格。
回放模式
回放时,您可以通过“触摸”屏幕上的照片图像来放大或观看您想浏览的照片,或者用上/下/左/右键调节视图。您也可以关闭图标显示,以便全屏观看照片。
区域键功能
关闭图标显示可以全屏观赏照片。即使关闭图标显示,您仍能简单地触摸屏幕的左右部分,轻松浏览前后图像。
宽屏显示
DSC-T700具有“宽屏显示”功能,可以按16:9的纵横比显示照片。使用液晶屏幕或高清电视机观看照片时,4:3和3:2纵横比的照片也能以16:9的纵横比显示。
*注意:拍摄的视频文件以4:3纵横比显示。
拍摄模式和回放模式的三种可选显示模式
在拍摄模式和回放模式中简单地按下DISP按钮即可选择三种显示模式。在这三种显示模式中,均可以选择开启或关闭直
三、addNodeEventListener怎么设置触摸优先级
用法:
-- 设置触摸模式
node:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE) -- 单点触摸
-- 或者
node:setTouchMode(cc.TOUCH_MODE_ALL_AT_ONCE) -- 多点触摸
-- 是否启用触摸
-- 默认值: false
node:setTouchEnabled(true)
-- 是否允许当前 node 和所有子 node 捕获触摸事件
-- 默认值: true
node:setTouchCaptureEnabled(true)
-- 如果当前 node 响应了触摸,是否吞噬触摸事件(阻止事件继续传递)
-- 默认值: true
not:setTouchSwallowEnabled(true)
-- 添加触摸事件处理函数
node:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_EVENT, function(event)
-- event.phase 的值是:
-- cc.NODE_TOUCH_TARGETING_PHASE
-- event.mode 的值是下列之一:
-- cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE 单点触摸
-- cc.TOUCH_MODE_ALL_AT_onCE 多点触摸
-- event.name 的值是下列之一:
-- began 触摸开始
-- moved 触摸点移动
-- ended 触摸结束
-- cancelled 触摸被取消
-- 如果是单点触摸:
-- event.x, event.y 是触摸点位置
-- event.prevX, event.prevY 是触摸点之前的位置
-- 如果是多点触摸:
-- event.points 包含了所有触摸点的信息
-- event.points = {point, point, ...}
-- 每一个触摸点的值包含:
-- point.x, point.y 触摸点的当前位置
-- point.prevX, point.prevY 触摸点之前的位置
-- point.id 触摸点 id,用于确定触摸点的变化
if event.name == began then
-- 在单点触摸模式下:在触摸事件开始时,必须返回 true
-- 返回 true 表示响应本次触摸事件,并且接收后续状态更新
return true
end
end)
-- 添加触摸事件捕获函数
node:addNodeEventListener(cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT, function(event)
-- event.phase 的值是:
-- cc.NODE_TOUCH_CAPTURING_PHASE
-- event.mode 的值是下列之一:
-- cc.TOUCH_MODE_ONE_BY_ONE 单点触摸
-- cc.TOUCH_MODE_ALL_AT_onCE 多点触摸
-- event.name 的值是下列之一:
-- began 触摸开始
-- moved 触摸点移动
-- ended 触摸结束
-- cancelled 触摸被取消
-- 如果是单点触摸:
-- event.x, event.y 是触摸点位置
-- event.prevX, event.prevY 是触摸点之前的位置
-- 如果是多点触摸:
-- event.points 包含了所有触摸点的信息
-- event.points = {point, point, ...}
-- 每一个触摸点的值包含:
-- point.x, point.y 触摸点的当前位置
-- point.prevX, point.prevY 触摸点之前的位置
-- point.id 触摸点 id,用于确定触摸点的变化
if event.name == began then
-- 在单点触摸模式下:在触摸事件开始捕获时,必须返回 true
-- 返回 true 表示要捕获本次触摸事件
return true
end
end)