1. 镜头运动和运动镜头
1、推即推拍、推镜头,指被摄体不动,由拍摄机器作向前的运动拍摄,取景范围由大变小,分快推、慢推、猛推,与变焦距推拍存在本质的区别。
2、拉被摄体不动,由拍摄机器作向后的拉摄运动,取景范围由小变大,也可分为慢拉、快拉、猛拉。
3、摇指摄影、摄像机位置不动,机身依托于三角架上的底盘作上下、左右、旋转等运动,使观众如同站在原地环顾、打量周围的人或事物。
4、 移又称移动拍摄。从广义说,运动拍摄的各种方式都为移动拍摄。但在通常的意义上,移动拍摄专指把摄影、摄像机安放在运载工具上,沿水平面在移动中拍摄对象。移拍与摇拍结合可以形成摇移拍摄方式。
5、跟指跟踪拍摄。跟移是一种,还有跟摇、跟推、跟拉、跟升、跟降等,即将跟摄与拉、摇、移、升、降等20多种拍摄方法结合在一起,同时进行。总之,跟拍的手法灵活多样,它使观众的眼睛始终盯牢在被跟摄人体、物体上。
2. 运动镜头概念
所谓, 一个人的镜头没有越轴 就像一个点可以有无数条散发性的射线,两个人有一条轴线 就像两点之间为一条直线,通常这个轴线是建立与两个人物的空间关系之间的。越轴分为合理越轴和不合理越轴,合理越轴是运用了越轴的方式循序渐进的让机位跨过两人之前的空间关系(不是突然的 一般为左右摇)从而达到某种需要的视听语言效果。不合理越轴,就是电影拍摄上的失误,比如在人物对话过肩正反打的时候,突然越轴 会使得观众弄不清楚人物具体的空间关系,而在运动镜头中,如果出现不合理越轴,很可能导致空间关系紊乱 而使得观众很难分清楚优势方和弱势方 从而错乱观影感受!
3. 如何理解运动镜头
1.摇镜头
是通过摇摄而产生的一种电视镜头语言,在拍摄中,摄像机的位置不动,通过摄像机本身的光学镜头水平或垂直移动而拍摄的镜头。其画面效果犹如人们转动头部环顾四周或视线由一点移向另一点的视觉效果。抽象地看摇镜头的运动轨迹,就像一个以摄像机为中心的对四周六面空间的扇形以至环行的扫描。
2.移镜头
分为横移和跟移两种。横移为向左或向右横向移动;跟移则向前或向后纵向移动。跟移与推拉镜头不同,它是跟随拍摄对象的运动而向前或向后移,而与对象基本保持不变的距离,但背景空间却发生不断变化,造成一种流动感。
4. 镜头运动和运动镜头运动区别
运镜
网络流行语
运镜,网络流行语,读音yǜn jìng,指一种通过让镜头晃动、运动以配合音乐节点,制造出动感画面的拍摄手法。
基本信息
中文名 运镜
拼音 yǜn jìng
属性 网络流行词
解释
一种拍摄手法
释义
指一种通过让镜头晃动、运动以配合音乐节点,制造出动感画面的拍摄手法。
出处
随着短视频平台的火热,制作精良的视频也越来越多,生活也需要仪式感。于是就出现了各种各样的运镜高手。
分类
运镜高手分为两种,一种是拍摄者使用手机根据手势旋转配合音乐抖动,一般只用抖音软件就能完成一个作品;另一种是使用之前拍摄好的画面,通过快慢速结合再加上后期剪辑,配合音乐制作而出的。此类运镜高手,在抖音被称为技术流。[1]
参考资料
5. 镜头运动和运动镜头有什么区别
第一:广角的不同,运动相机使用的是大广角镜头,使用广角镜头目的是为了可以达对更加开扩的视野,以及宏伟壮观的艺术效果。广角镜头可以产生前景大远景小的效果。一般相机只能看见你前边这一块儿,而广角相机的照片,可以让你看多更多旁边的,非广角显示不出来的画面,越大的广角,越接近人的实际视野,照片看起来就越舒服,尤其在拍摄风景等画面中有很大的作用。广角镜头是用来括大照相面积的,比不放广角镜头时照出来的面积要宽一些,照的景比原来多一些。
第二:使用场景的不同,虽然说现在手机也有自拍杆,稳定器,防水套等配件搭配实现一定的场景拍摄,但是还是不够运动相机专业。不仅限于骑行的安装,深海60米潜水、高空跳伞等极限运动的环境下,运动相机的专业搭配更使用。
第三:防抖效果的不同,因为运动相机更多是用于运动中,成像画面中会添加防抖效果。目前运动相机主要的防抖工具是陀螺仪防抖,原理是通过镜头里的陀螺仪检测到按动快门的瞬间产生的微小移动,然后把检测到的信号传到相机处理器,计算要补偿的移动量,再通过补偿镜片组根据镜头抖动方向及距离加以补偿。从而减轻因相机抖动而产生的影像模糊。完成整个过程要在很短的时间(大概1/10秒)内完成。
6. 运动镜头是如何运用的
相机挂在脖子上并置於胸前是最安全的,而一般手持着或是侧挂,相机镜头经常碰撞到的机率会高得多
7. 不同运动镜头的作用
在一部电影中,一定是主观镜头和客观镜头结合使用,相辅相成,发挥各自的作用以表达整个影片的内容以及导演的主题立意的。 镜头由以下几个因素构成:
①画面,包括一个或数个不同的画面。
②景别:包括远景、全景、中景、近景和特写。
③拍摄角度,包括平、仰、俯、正、反、侧几种。
④镜头的运动,即摄影机的运动,包括摇、推、拉、移、跟、升、降和变焦,有时几种方式可结合使用。
⑤镜头的长度。
⑥镜头的声音,包括画面内的和画面外的。