摄影色彩理论(摄影色彩原理)

   2023-01-12 01:30:19 admin750
核心提示:1. 摄影色彩原理颜色说倒底是人的眼睛对不同光谱的光的一种感知差异,通常说的红橙黄绿青蓝紫对应的是不同波长的光谱,白光是上述不同光谱的一种混合,在自然界中或者通过化学合成产生的某一类

1. 摄影色彩原理

颜色说倒底是人的眼睛对不同光谱的光的一种感知差异,通常说的红橙黄绿青蓝紫对应的是不同波长的光谱,白光是上述不同光谱的一种混合,在自然界中或者通过化学合成产生的某一类结构物质它对光有特定的吸收或者反射特性,一束白光照射上去,反射到人眼睛中的光由于这个物质存在这类特性只接受了部分光谱从而形成了一种颜色差异上的感知。

会造成怎么样的颜色差异取决于这个物质本身的化学结构与物理状态,本质上是特定物体对光的一种筛选。

不同的颜色是由不同的着色剂构成,颜料当中的着色剂一般都称为颜料

补充:染料与颜料的区别就在于染料一般是通过化学键合等方法附着着色,而颜料是通过物理附着的方法进行着色,染料一般可溶于水,颜料不行

颜料一般分为无机颜料和有机颜料两种,无机颜料顾名思义就是无机化学结构,有机颜料是有机化学结构,在总量上来说无机颜料使用量要大与有机颜料,例如金属漆所提供的金属色一般用的是金属粉末,这种金属粉末本质上也属于无机颜料,还有从自然界矿产中提取的氧化物许多也可以作为颜料使用,例如炭黑、氧化锆、钼铬红等等(画画的颜料有一部分着色剂用的就是这些材料,一般都是无机氧化物之类的粉末通过添加油脂、溶剂而成),基本上所有的颜色都有无机颜料可以提供

有机颜料:基本上所有的颜色有机颜料也都可以提供,有机颜料与无机颜料相比主要体现在颜色的应用性能上会优异很多,它是通过化学合成制成的一种有机粉末,例如彩色油墨、汽车彩色漆、家装彩色漆等等绝大多数都是用的有机颜料,不同化学结构的有机颜料由于结晶状态的不同呈现不同的光学特性从而视觉上呈现不同的颜色。

2. 摄影色彩原理图

一、原理

1、原色:色彩中不能再bai分解的基本色称为原色。原色能合成出其它色,而其他色不能还原出本来的颜色。原色只有三种,色光三原色为红、绿、蓝,颜料三原色为品红(明亮的玫红)、黄、青(湖蓝)。色光三原色可以合成出所有色彩,同时相加得白色光。颜料三原色从理论上来讲可以调配出其他任何色彩,同色相加得黑色,因为常用的颜料中除了色素外还含有其它化学成分,所以两种以上的颜料相调和,纯度就受影响,调和的色种越多就越不纯,也越不鲜明,颜料三元色相加只能得到一种黑浊色,而不是纯黑色。

2、间色:由两个原色混合得间色。间色也只有三种:色光三间为品红、黄、青(湖蓝),有些彩色摄影书上称为“补色”,是指色环上的互补关系。颜料三原色即橙、绿、紫,也称第二次色。必须指出的是色光三间色恰好是颜料的三原色。这种交错关系构成了色光、颜料与色彩视觉的复杂联系,也构成了色彩原理与规律的丰富内容。

复色:颜料的两个间色或一种原色和其对应的间色(红与绿、黄与紫、蓝与橙)相混合得复色,亦称第三次色。复色中包含了所有的原色成分,只是各原色间的比例不等,从而形成了不同的红灰、黄灰、绿灰等(此处表示列举省略)灰调色。

由于色光三原色相加得白色光,这样便产生两个后果:

一是色光中没有复色

二是色光中没有灰调色,如两色光间色相加,只会产生一种淡的原色光。

以黄色光加青色光为例: 黄色光+青色光=红色光+绿色光+绿色光+蓝色光=绿色光+白色光=亮绿色光 蓝紫:100%C+50%M

二、方法

橙+紫=(红+黄)+(红+蓝)=2红+1蓝+1黄=红灰

紫+绿=(蓝+红)+(蓝+黄)=2蓝+1黄+1红=蓝灰

绿+橙=(黄+蓝)+(黄+红)=2黄+1红+1蓝=黄灰

色彩的配合:同类色,类似色,对比色

3. 色彩基本原理

变色主要分为三种,光变粉、温变粉与变色龙颜料。

1.光变粉又叫感光变色粉,它的变色原理是吸收特定的波长光源,藉由该光源的能量而产生颜色变化,当特定波长的光源不在时,就会恢复原来的颜色。

2.温变粉又叫感温变色颜料,是由电子转移性有机化合物体系制备的。电子转移型有机化合物是一类具有特殊化学结构的有机发色体系,在特定温度下因电子转移使该有机物分子结构发生变化,从而实现颜色转变。这种变色物质颜色鲜艳,而且可以实现从有色==无色状态的颜色转变。

3.变色龙颜料是吸收特定波长光源,藉由该光源的能量产生颜色上的变化,所以大家在不同的角度看到的颜色也会不一样。

这三种变色颜料的原理有相似性也有差异,光变粉是依赖光源环境,主要是吸收紫外线,当离开光源后就会慢慢变成原来的颜色,温变粉是根据温度的变化而变化,变色龙颜料则是根据人们看到的角度不同而产生颜色变化。

4. 色彩成像原理

3D扫描通过对物体空间外形和结构及色彩进行扫描,获得物体表面的空间坐标。它的重要意义在于能够将实物的立体信息转换为计算机能直接处理的数字信号,为实物数字化提供了方便快捷的手段。

3D扫描的原理可以类比照相机拍照的原理,两者不同之处在于相机所抓取的是颜色信息,而三维扫描仪抓取的是位置信息。照相机的图片由很多像素点构成,扫描仪的点云由很多坐标点组成。

5. 摄影色彩原理图解

《色彩设计的原理》《配色设计原理》《七日掌握配色基础》《平面设计配色全攻略》《摄影构图与色彩设计》《像艺术家一样思考Ⅲ:贝蒂的色彩》

6. 摄影色彩搭配原理与技巧

拍照颜色调鲜艳的方法如下

1.第一步,打开荣耀手机上的拍照功能。

2. 第二步,在拍照界面中我们左滑界面。

3.第三步,在弹出的设置页面中我们可以设置分辨率。

4. 第四步,在弹出的分辨率页面中我们可以根据自己的需求选择相应的分辨率。

5. 第五步,设置完成后,右滑界面。

6. 第六步,在弹出页面中我们可以选择模式,此时点击HDR模式。

7. 第七步,HDR模式设置完成后,进入拍摄页面,点击拍摄按钮即可拍摄,此时拍摄出的照片颜色更加的鲜艳了。

7. 彩色摄影的基本原理

1色彩产生的原理  ①色散实验 色的来源(物理光学研究表明)――是光和人的正常视觉系统综合反应的结果.没有光就没有色彩,没有人的健康的视学系统,也就无法感觉到色彩(色盲者不要学美术).  黑暗中,我们什么色彩都看不到,什么色彩也分辨不清,其原因是因为缺少投照的光也就无法感觉到色彩――这也是色彩的物理学现象.  ②光 光:是一种电磁波的幅射,无线电波、红外线、可见光、紫外线、X射线、γ射线都是电磁波,它们的产生方式不尽相同,波长也不同,把它们按波长(或频率)顺序排列就构成了电磁波谱.按波长区域不同,光谱可分为红外光谱,可见光谱和紫外光谱.人的视党只能感知电磁波中很少一部分,称之为可见光.  可见光 可见光:人眼能看见的光线在电磁波中占很少的一部分,最佳明视范围是在波长400nm――700nm之间.这段波长叫可见光谱,其余波长的电磁波都是人眼看不见的,通称为不可见光.  1.色彩的产生:光――眼――视神径――大脑作用的结果.光源色照射到物体时,变成反射光或透射光,后再进入眼睛,又通过视觉神径传达到大脑,从而产生了色的感觉.这便是色彩产生形成的过程.  ③光源色 光源色:各种光源体发出的光,光波的长短,强弱比例性质的不同形成了不同的色光――叫光源色.  ● 只含有某一种波长的色光――单色光  ●含有两种以上波长的色光――复色光  ●含有红、橙黄、绿、蓝、紫所有波长的色光――全色光(日光、太阳光)  宇宙间发光体千差万别,所形成的光源色也各不相同,但人们通常见的是日光、灯光:普通白织灯:光含黄色和橙色波长光多而呈黄色味.荧光灯:含蓝色波长光多呈蓝色味.太阳光是红、橙、黄、绿、兰、紫色光的混合所以呈白色.  当光源色照到物体上时,一部分光被吸收,其余的光被反射出来.反射光的规律是:“同性相拆、异性相吸”.  物体色与固有色 固有色:一般指物体在正常日光下所呈现的色彩特征,也可理解为物体本身具有的颜色.由于它最具有普通性在我们的视知觉中形成了对某一物体的色彩有一种形象的概念.例:红旗――大红.但这只是一种相对的色彩概念.从实际方面来讲,日光也是在不停的变化中,任何物体的色彩不仅受到投照光的影响,还会受到周围环境中种种反射光的影响,所以说,任何物体的色彩并不是固定不变的.固有色的概念只是人们对某一物体色彩印象中形成的概念而已.  物体色:是指投照光的改变而使物体表面的颜色发生了变化.从而产生新的色彩现象.从左图中,我们可以看出构成物体色的因素.  一、是物体本身固有的特征.二、是光源性质,即光源色彩.  物体色的呈现是与照射物体的光源色,物体的物理特性有关 .光线照射到物体上以后,会产生吸  收、反射、透射等现象.  色立体:是借助三维空间来表  示色相、纯度、明度的概念.将色彩的三要素色配置在一个三维空间的立体柱上,中心的轴柱表示明度,四周表示色相.纵向看,越是接近柱项,周围色相的明度越高(亮),越是接近柱底,周围色相的明度越低(暗).横向看,越是远离轴柱的色相,纯度越高,越是靠近轴柱的色相,纯度越低.这就是色立体.  色立体的用途  色立体相当于一本“配色字典”.每个人都有主观色调,在色彩使用上会局限于某个部分.色立体色谱为你提供了几乎全部色彩体系,它会帮助你丰富色彩词汇,开拓新的色彩思路.  由于各种色彩在色立体中是按一定秩序排列的,色相秩序、纯度秩序、明度秩序都组织得非常严密.它指示着色彩的分类、对比、调和的一些规律.  如果建立一个标准化的色立体谱,这对于色彩的使用和管理将带来很大的方便.只要知道某种色标号,就可在色谱中迅速而正确地找到它.

 
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