1. vr镜头畸变系数怎么算
不可以的。
VR游戏和VR内容都是特制的,画面是随着你转动头部而变化的,而且画面和VR眼镜的镜片有畸变相关性,投影仪的画面是固定的,所以用投影仪是玩不了VR游戏的,可以显示的画面也是变形的。
VR技术的本质是依靠一整套“VR”流水线,是CPU,GPU现实器等硬件模块协同并行工作。最终结果就是模拟渲染出一个可以欺骗肉眼的超大巨幕,主流分辨率为2.5K(2560*1440)。大到什么程度呢?体验过的都知道,虚拟影院的观影效果和真实电影院的屏幕大小并无二异。
2. vr眼镜畸变和非畸变
用vr播放器可以实现分屏播放。目前比较成熟的有utovr吧。你可以下载一个试试。 播放器的右下角有vr模式播放的图标。 不过普通视频用分屏方式播放,就目前来讲,效果不是很好,可能会有畸变。期待完善吧。
vr视频制作和直播,用vrdongli吧,算是比较好的,搜索一下就有了。
头盔嘛那就多了去了。 vr从生产制作到观看也就这些东西了。对了还有拍摄视频的相机或专业设备。
3. vr视频畸变
在纯硬件模式下,VR眼镜的两个凸透镜会对屏幕上的影片造成畸变,而普通电影在手机屏幕上是一整块现实的,不进行分屏、防畸变处理根本无法正常显示。
而且普通影片并没有针对陀螺仪等传感器进行优化,并不能跟随我们的头部运动进行角度变换。也就是说,用VR眼镜看普通电影不仅无法达到身临其境的效果,就连正常观看的效果可能都无法实现。这也是目前VR内容严重不足的重要原因。
4. vr镜头畸变系数怎么算出来的
4-6倍效果比较好,而且最好使用非球面镜片,球面镜片畸变比较严重。
5. vr畸变和非畸变有什么区别
在纯硬件模式下,VR眼镜的两个凸透镜会对屏幕上的影片造成畸变,而普通电影在手机屏幕上是一整块现实的,不进行分屏、防畸变处理根本无法正常显示。
而且普通影片并没有针对陀螺仪等传感器进行优化,并不能跟随我们的头部运动进行角度变换。也就是说,用VR眼镜看普通电影不仅无法达到身临其境的效果,就连正常观看的效果可能都无法实现。