可以。3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。当出现重影时,可以通过调节瞳距快速对焦,因为这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,从而经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像,最后达到对焦的目的。
可以。3D眼镜采用了当今最先进的“时分法”,当显示器输出左眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。当出现重影时,可以通过调节瞳距快速对焦,因为这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,从而经过大脑计算从而生成一幅3D立体图像,最后达到对焦的目的。
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