灯光的设置可以说是至关重要,它直接关系到最后作品的效果,同时也是一个难点,现将本人对主灯光设置的一些看法与大家分享。 主灯光可以放置在场景中的任何地方,但实际应用中有几个经常放置主灯光的位置,而且每个位置都有其渲染物体的独特方式,下面我们来分别介绍。 1、FRONT(前向)照明: 在摄象机旁边设置主灯光会得到前向照明,实际的灯光位置可能比摄象机的位置要高一些并且偏向一些。前向照明产生的是平面型图象和扁平的阴影,由于灯光均匀照射在物体上并且离摄象机很近,所以得到的是一个二维图形,前向照明会最小化对象的纹理和体积,使用前向照明不需要进行灯光建模。 2、BACK(后向)照明: 将主灯光放置在对象的后上方或正上方,强烈的高亮会勾勒出对象的*廓,BACK照明产生的对比度能创建出体积和深度,在视觉上将前景从背景中分离出来。同时经过背后照明的对象有一个大的、黑色的阴影区域,区域中又有一个小的、强烈的高亮,强烈的背光有时用于产生精神上的表现效果,随着发生过滤和漫射网的使用,物体周围的明亮效果更强了,这种技术因为其对形态的提取而常用来产生神秘和戏剧性的效果。 3、SIDE(侧向)照明: 侧向照明是将主灯光沿对象侧面成90度放置,包括左侧放置和右侧放置,侧向照明强调的是对象的纹理和对象的形态,在侧向照明中,对象的某一侧被完全照射,而另一侧处于黑暗中。侧向照明属于高对比度的硬照明,最适合于宽脸或圆脸,因为光线使脸的宽度变小并不显示脸的圆形*廓,主要用于产生内心的表现和影响,侧向照明也会导致相应变形,因为脸部不是严格对称的。 4、REMBRANDT照明: REMBRANDT照明是将主灯光放置在摄象机的侧面,让主灯光照射物体,也叫3/4照明、1/4照明或45度照明。在REMBRANDT照明中,主灯光的位置通常位于人物的侧上方45度的位置,并按一定的角度对着物体,因此又叫高侧位照明,当主灯光位于侧上方时,REMBRANDT照明模拟的是早上或下午后期的太阳位置,主灯光在这种位置是绘画和摄影中常用的典型位置,被照射后的物体呈三维形状并可以完全显现*廓。 5、BROAD(加宽)照明: 加宽照明是REMBRANDT照明的变体,起变化包括位置的变化和照射出比3/4脸部更宽的区域,主灯光以和摄象机同样的方向照射物体,加宽照明通常用于窄脸形拉长和加宽,加宽照明不适合于圆脸和宽脸,因为灯光位置使脸部扩大
在摄影棚里拍摄,你除了拍摄人像外,可以拍摄各种静物。静物包括的就比较广,比如说花卉、菜式、糕点、水果、红酒、黄金珠宝、陶瓷等。大家不要小看这些小物件儿,要拍摄出摄影的审美的艺术内涵,也是不容易的。大家在摄影棚里创作的时候,要经常多拍多练,多实战,不断的总结经验,坚信你会在摄影棚里,完全可以拍摄出优秀的摄影作品。摄影使用人造光源有持续光和闪光灯,各自的用途有哪些?1、在摄影棚里创作时,大部分人利用闪光灯的次数比较多,闪光灯的力度大,锐度强,用光造型比较到位,色彩质感也比较强烈。2、持续灯也就是所谓的常亮灯,它有一个重要的特征和用途,在摄影的创作中,它首先起到 在利用闪光灯拍摄的时候,把控灯光的方向和角度,照亮被摄体的关键的地方。这是常亮灯最关键的用途。光线具有方向性和角度性,摄影爱好者一定要打准你需要表现的和造型的关键地方。假如你的光线打不准,光线不能到位,会影响到被摄体的造型效果。3、持续灯与闪光灯相比较,它的灯光特点比较温柔温和,在摄影棚里拍摄也起到了造型的作用,它的光线造型的力度比较差,方向感比较弱,在拍摄的时候因为它常亮比较稳定这种光线可能容易掌握。4、在利用闪光灯摄影拍摄的时候,闪光灯光线的性质分为,硬光和柔光,这一点是非常重要的;两种光线各有各的用途。硬光,一般要拍摄和表现一些质感比较粗糙的物体。软光拍一些女性人像和比较细腻的物体。