首先你什么说清你拍摄的题材:人物肖像、静物、时尚人像。
先说人物肖像:人物肖像起源于绘画。为了更好在二位画面中展现三维物体(人的头部近似长方形,分为左腮/左半面/右半面/右腮),需要利用光线制造空间层次(明暗对比,明暗转折),设定影调(画面中主明暗关系分为:黑中黑/白中白/灰),布光方法中常见是三点布光法(伦布朗光)。
其由三种光线构成(影调黑中黑,深色背景布):
主光,从人物正面左45度/高于头部半个身长,用于塑造光影关系(哪一面是明,哪一面是暗),布光标准是鼻子的投影与嘴角相连,背光那一侧面部的暗部与亮部形成倒三角形/两只眼睛区域亮度相同不被头发遮挡。
副光,从主光对侧/高度与人物中段平行/光照投影应与主光重合1/4,用于控制人体背光一侧亮度,也就是说附光照度不应高于主光(主副光比常见为2比1/4/1),布光标准是副光投影应覆盖构图内背光侧人体。
轮廓光,从后方高于一个身位的高度打向人物背面(侧逆光),用于为人物背光一侧勾勒出一条高光曲线(照度应高于副光,光比不小于2比1),布光标准是光照方向不应直射取景方向/勾勒的人体曲线形状应符合创意(女性的s曲线)。
主光可以使用变光道具:(柔光罩可以增加漫反/射增加投影面积/改善明暗过渡层次;雷达罩平衡投影中心与边缘光比)副光数量可以增加(提升颈部投影亮度)/可以使用变光道具/可以使用大型反光板代替;轮廓光可以打双侧
如果影调为白中白,应使用白色背景布(反射率高于皮肤)/主副光方法与黑中黑一致,副光使用反光板,将轮廓光用背景光代替,布光标准是两只灯以相同角度、相同高度照向白色背景/照度相同/人物后背景亮度应均匀/灯的照度应高于主光(光比不小于2比1)。
上述两种都不超过三只灯