1. 摄影设计说明万能模板
工业化的世界观设计
拿电影工业做个类比,绝大多数手游世界观设计者的工作现状约等于早期的电影导演,身兼数职,什么环节都要一手抓,生产链缺环、职能细分度不够、专业技术无法沉淀、协调转接不够顺滑,以致设计过程多有反复,设计标准忽高忽低,时常忙得脚不沾地,最后的成片质量全看导演和制片的个人水平电影走向工业化的一个标志是推行专业化分工,将制作流程拆环,各司其职,精细化运作,在每一个技术岗位中苛求品质,在每一个协作后勤岗位上追求效率最大化,在此模版下,制片、导演、编剧、摄影、调度等,各自有了自己的专业标准与培养体系。
游戏也可以走这样的工业化道路。实际上,一些国内外的大厂已经这么做了。
专业化分工
由以上制作流程模型可以看出,目前游戏世界观设计可以粗分为架构企划、内容写作、互动体验与视觉呈现、协调统筹四个模块,每个模块下又有各自的子模块。
其中内容写作、视觉呈现都可以从电影学院找现成的经验模版,架构企划则可以向历史、神话、幻想故事学习,而统筹协调偏向项目管理,需要对世界观工作和协作方式有一定认知,又需得对流程和效率有较高的追求。
注:此分工并无现成文献或研究可证,仅从个人项目经验出发,细分工作模块后总结得出。MMO是现如今最贴近电影工业,且流程环节最复杂的游戏品类,以它为例总括全篇,其他品类可视具体情况向下做减法。
本篇根据个人当前的分工编为四个模块,即概念工具、写作工具、呈现工具与协作工具。第一次成篇,必有疏漏之处,讨论工具链,对各个模块工具的说明也无法一一深入,留待同行补充和执正。
1.1 原型概念
快速游戏原型设计这块,各个游戏大厂都有自己的入职训练。此时一般是半命题作文,有品类(赛道)的限制或加分,某些训练还限定主题,但同时也留给了设计者足够的自由度去尝试自己想做的故事和题材。
这种创作环境充满可能性,对于优秀的作品后续甚至会批准立项。此时也是世界观策划最能发挥主观能动性,对项目发挥最大影响的时期。
1.1.1 设计目标与体验目标
不同于系统、数值和玩法策划从游戏整体框架、竞品研究、操作体验出发的视角,此时世界观策划最关注的游戏的情感体验。说服你的团队,把大家吸引到一起,需要简明但感染力强的一句话主题、几张气氛图、几句宣传语、一些好故事元素。
分别用一句话说清你设计目标、游戏体验与游戏特色。
1.1.2 灵感库与快速设计练习
设计游戏的体验目标不是张口就来,或是随手截图的工作。平时就需要积累灵感库和素材库。帮助你的团队建立想象,清晰化游戏的情感体验,从浩瀚的可能性中缩小范围,确定游戏核心特色,并让美术同学从繁冗的策划案细节中挣脱出来,提前参与进你的设计中,爆发出更多能量。
1.2 世界设定
很多人认为做世界设定就是历史、地图和种族三板斧。用写设定的热情,洋洋洒洒十几页文字去描述心中的幻想乡。
但做世界设定和后期编写设定集是不同的,前者落实设计,后者编凑细节。但是细节在前期并不那么重要,过分考据会陷入繁重的工作,拖慢设计节奏。关于历史和地图,可以分别用提纲挈领的三问来落实设计。
在体验目标设计阶段,游戏的时空属性和美术风格已经基本明确下来了。无论场景是设置在群雄并起的春秋,多种文明冲撞的太空歌剧还是兽人游荡的异世界,都需要规划历史人文和空间版图来推动设计落地。在早期有必要确定一些技术标准,依次问自己以下问题:
历史三问:
有多个文明存在吗?发展到了哪个阶段?
文明的原动力和终极目标是什么?
玩家在文明中的位置?有哪些元素可以辅助感知?
地图三问:
地图是无缝的吗?各地图尺寸是多大?
地图有几层?通行方式和障碍是什么?
地图体验目标是什么?有哪些基本元素支撑这一目标?
和团队一起讨论这些问题,推敲答案,定制一些关键词,而非提笔写完一篇大设定集。可以将草图绘制下来,让大家对世界的样貌有一个整体的认知。可以划分版块,但不要陷入地貌植被建筑风格等细节的纠结。为后面的故事写作留足涂抹的空间?
一条时间轴可以串起大事件,写真正对叙事空间发生影响的事,不要事无巨细往上添划,后面写故事的时候,这条时间轴上会添加大量的分节点。不要等世界里自然长出一个故事,和故事一起完善你的世界。
一个明确的体验目标是种子,世界设定是种子破土长出的主干,它不需要一开始就长得枝繁叶茂。创世到了第七天,乐趣便消失了。
2. 摄影设计说明万能模板图片
1、心动,影动,魅动!
2、大光圈,您身边的摄影管家。
3、光影之间,圈定魅力!
4、大光圈摄影,无所不能的魅力为你带来无处不在的美丽!
5、光圈摄影,精彩设计,捕捉色彩人生。
6、踏入我们的家门,收入的点点滴滴,人生精彩!
7、爱色彩,爱表达,爱摄影!
8、缔造瞬间永恒,打造五彩人生。
9、大光圈是您身边的好摄之友!
10、那一刻,美丽的瞬间。
11、美满的幸福源于光圈的平平淡淡。
12、大光圈的瞬间是您永久的'回忆!
13、想拍就拍。
3. 摄影分析万能模板
首先,分析作者的时代背景
第二,从画派或者绘画手法来分析作者的技法
第三,分析画作内容所表达的时代含义与文化信息
最后,总结画作的总体意义
想要分析好一幅美术作品的,首先要了解一点美术知识(不同于美术基础知识)。在美术作品分析中我们主要解决六个大块:一美术的含义;二美术的主要特征和类型;三十么是美术作品分析;四美术作品分析的方法和程序;五关于美术作品分析中的构图问题;六美术作品分析的注意问题。这六块是分析好一幅美术作品的基础知识也是重要点。
那么我们首先来解答第一个问题:十么是美术:美术是一个比较广泛的概念,它是采用造型手段塑造景物形象的众多艺术类型的总称,一般包括绘画、雕塑、工艺美术、工业设计,以及书法、篆刻等。有时也把同样具有造型和景物特点的建筑、园林,以及摄影艺术等纳入其中。美术使用的材料及其广泛,包括从颜料到金属、石料、竹木、陶土、纤维、织物、皮革、塑料等几乎一切能构成直观形象的、天然的和人工的材料。
二:美术的主要特征和类型:1:美术上午主要特征:美术是造型艺术中最重要的部分,在感知方式上是属于视觉艺术,在存在方式上属于空间艺术,但却是静止的,因此,美术一般具有造型性和静止性两中特征。其一,造型性。不能认为美术只能反映生活的外在现象,它对于内在的本质、精心理等依旧有所反映。美术可以通过艺术形象的外部性表现其内在情感、精神、思想和意义等;其二,静止性,美术是静止的,不同于某些艺术种类所创造的可视的活动图象。
2:美术的主要类型:(1)绘画:绘画是以线条、色彩、块面等造型手段,塑造具有一定内涵意味的平面景物的艺术样式。绘画依据使用的物质材料和技法的不同,分为许多种类,其中主要有油画、水墨画、版画、水彩画、水粉画、壁画、素描等。那我们简单的说说这几种画它特有的艺术表现。油画,具有极高的表现力,创造了辉煌成果,对世界绘画的发展也产生了极大的影响。油画色彩丰富,能体现色调层次、光线、质感和空间感,能真实生动的描绘一切有形景物;水墨画,主要使用墨质和水质,中国画是其代表,因此中国画也经常成为水墨画的同义词。水墨画主要用线条勾画形象,并十分注意笔墨技法,多采用散点透视的观察与表现方式进行形象的创造和画面的构图。水墨画因侧重点不同,又形成工笔画和写意画;版画,通过制版来印制作品的一种绘画样式,有木刻、铜板、石板、麻胶板、丝网板等;壁画,指绘制在内外墙壁和天顶上的作品,它的制作手段多种多样,除了一般性描绘之外,还有镶嵌、拼贴、雕刻、陶瓷工艺,以及综合手段等。
(2)雕塑:是最有实体感的造型艺术类型。雕塑只适合于通过表现形态来展现事物,从表现题材看,雕塑主要是表现人,特别是人体,有时也可以以动物为题材。雕塑形象且具有单纯性。雕塑因表现形式实际深度的不同,又可分为圆雕和浮雕类型。
(3)工艺美术:传统的工艺美术有陶瓷工艺,金属工艺,竹木工艺、纺织工艺、印染工艺、玻璃工艺、服饰工艺,以及石雕、玉雕、骨雕等。
(4)现代工艺设计:现代工艺设计一方面满足人们对于新的物质产品的需求,另一方面也使缺乏美感的机械化生产的产品通过工业技术和美术设计结合起来,生产出在市场上更受欢迎的产品,以同时达到满足人们对于物质和精神两方面的需求。
4. 摄影设计说明万能模板下载
在2000年以前,摄影师是纯技术工种,摄影从最先的器材选择,场景布置,光线选择以及根据需要曝光量的控制,在到冲洗胶卷过程中根据拍摄时的误差或需要调整冲洗的时间或选用不同的冲洗药水,在到最后底片出来后根据需要修底片,然后洗相片时在根据需要做必要的遮挡,一张完美的相片才会出现在顾客面前。但随着数码技术的出现,现在这些几乎都可以ps,但一个真正喜欢摄影的人,还都是有计划的拍摄。另外,现在国家己经取消了摄影师的评定,以后再没有摄影师的技术职称了。
5. 摄影方案模板
一般而言,舞台前方的乐池两侧是最适合拍摄的位置,在大型演出的现场,往往都将中间位置留给媒体的摄影、摄像工作人员。在拍摄的时候,我们要尽可能选择乐池的两侧及四周的位置,这样会给我们的创作带来很大的便利
使用长焦镜头
舞台和观众席总是有些距离的,在拍摄较为正规的舞台演出时,观众是禁止随意走动的,如果场地不大,通常70-200mm镜头就足够用了。此外,广角镜头也是必备的,可以用来拍摄一些开场的舞蹈类节目。定焦镜头虽然光圈大,但无法满足灵活构图的需求,因此不推荐使用。
使用大光圈
使用大光圈时为了保证能够使用较低的感光度提高画质,以及使用高速快门凝固动态画面,所以镜头的光圈请一定要全开。如果舞台光线条件尚可,那么在不影响画面清晰的情况下,我们可以适当缩小一点光圈,已获得更加优质的图像。此外,尽量不要使用闪光灯,以免影响到舞台上演员的表演,
注意快门速度
在拍摄舞台演出的时候,为了获得清晰的画面,安全快门速度是快门速度的底线。如果是拍摄舞蹈类节目,那麽还需要更快的快门速度,在光圈无法继续加大的情况下,需提高感光度的数值,以确保画面的质量。
拍摄户外的演出活动时,我们可以将环境也带入进去,一同进行记录。在光源充足的环境下,适当降低快门速度同样可以获得清晰的画面。
灵活设置感光度
舞台灯光造型都是有规律的,如果你拍摄的这次舞台演出活动,有专业的灯光师进行舞台灯光设计,那麽恭喜你,这次拍摄你不需要太过于频繁的调整相机参数,正规演出的舞台灯光,其光线亮度通常都在一个相对固定的范围之内,不同的节目虽然灯光效果不一样,但是主光源的亮度是不会大幅改变的,而且一般而言,现场的光线亮度是足够支持拍摄的,不需要把感光度调的过高。根据不同的舞台灯光亮度,适当调整即可。
6. 摄影作品设计说明模板
投稿照片介绍尽量文字少而精,一、两句话说明照片内容。例:今日在市政府广场开展警察日活动。图为:警犬扑倒“歹徒"。落款x×摄。