holga相机照片欣赏(holga120N相机使用方法)

   2022-12-01 09:06:09 admin1430
核心提示:1. holga相机照片欣赏好像就是玻璃镜头的效果比较锐利~ 而树脂(也就是你说的塑料的,但店员一般都说是树脂~我都搞不清了~)的拍照效果比较柔和! 我也想买一部HOLGA呢!2. holga120N相机使用方法区

1. holga相机照片欣赏

好像就是玻璃镜头的效果比较锐利~ 而树脂(也就是你说的塑料的,但店员一般都说是树脂~我都搞不清了~)的拍照效果比较柔和! 我也想买一部HOLGA呢!

2. holga120N相机使用方法

区别:成本不同、长度不同、效果不同。

1、成本不同:120胶卷成本比较高,很难找到能冲洗的店;135胶卷为最普遍的胶卷,相对成本要低。

2、长度不同:120胶卷宽度为61.5mm,长度为81.5-84mm的胶片,没有暗盒,有包装和背纸;135胶卷宽35毫米,长160~170厘米,一般可拍摄3.6厘米×2.4厘米的底片36张,也有可拍摄20、24、72张的135胶卷。

3、效果不同:120胶卷分不同的感光度(100、200、400等)和类型(全色、红外、彩色等)。135胶卷拍摄效果没120卷那么好。

扩展资料:

1、LOMO LC-A的机顶留有闪光灯接口,接上闪灯后快门速度将保持在1/60秒。取景器和镜头平时都隐藏在机器的眼睑式保护壳内,不容易弄脏。取景器内有两只红灯,程序自动曝光的情况下(A档)左边灯单独亮为快门速度高于1/60秒;两只灯同时亮起时表示快门速度低与1/30,拍摄时需要端稳相机或使用三脚架。

2、胶片一经曝光,立即产生潜影——一种看不见的影像。必须将胶片进行显影操作才能使潜影转化为可见的牢固影像。当胶片显影,结构已发生变化的卤化银晶体便转化为黑色金属银颗粒的聚结体,从而产生影像——负像。

3、Holga可能为“非常明亮”及“腐败”的意思。Holga照相机面世以来,在爱好者和lomo摄影师之中不断成长。为Holga制作的塑料透镜,布满许多严重的缺点,在边缘会变形,色彩难掌握,塑料照相机机身经常漏光,在影片前进和快门线之间没有连接。

3. holga135相机使用方法

额 要暗角就看看holga 135bc吧 暗角之王 芭比 花仙子这些也算是lomo 但基本可以说是山寨的山寨 holga虽说也算是盗版吧 但可玩性很高 相对还算专业 价格也不贵 2百来块钱 初学者还是可以接受

4. holga相机使用方法

AI特效相机安卓软件是一款功能强大的照片特效类工具软件,AI特效相机app沿用先进的AI预测图片编辑技术支持用户对照片进行现下流行的特效修饰,AI特效相机软件大大满足用户在照片技术上的时尚需求。

软件优势:

1. 一起变老:使用强大的AI预测技术,可以有效推算用户在不同年龄阶段的脸部变化情况,预测用户在年龄旅途中的皮肤皱纹变化。

2. AI染发:我司自研的发色替换功能,可在线识别用户的发型轮廓直接进行AI技术的发色更换,不需修改照片其他区域即可让用户享受不同的酷炫发色。

3. 漫画形象:借助先进AI技术,为用户提供不同风格的漫画滤镜,使用户可以同步完成背景与人物形象的变换。

4. 幻彩滤镜:实现市场上流行的大部分特效滤镜,从日韩风到欧美风,从柔化到线条,多种特效风格供君选择。

5. 酷炫壁纸:拥有自主版权的特色壁纸,用户可将其设为主页或开屏页壁纸,同时动态壁纸更具有可交互的特点,让用户享受新奇体验。

软件亮点:

1、可缩放的快速相机,热门滤镜,漫画特效,高清变老相机,有趣的功能强大的特效相机。

2、拥有包括HOLGA,LOMO,黑白,热等滤镜和特效等,轻松打造有特色的照片。

3、即时预览所有特效,可直接共享照片,用起来方便省事。

软件特色:

1、数十种滤镜选择,时光相机,发色滤镜,实时预览,即拍即用。

2、多种贴纸不断更新,采用人脸识别,自动匹配贴纸位置。

3、拼图模板,自动排版方便快捷。

4、参数齐全,无论是视频还是照片,多种参数调节,随心所欲制作所需效果。

软件特点:

1、内容超丰富的特效相机,各种精美的滤镜和炫酷的特效随便你添加;

2、自然美颜,一键让你的肤色变白,一键瘦脸,眼睛瞬间变大;

3、还有非常强大的瘦身效果,前凸后翘不是梦,马上让你拥有好身材。

软件功能:

美容化妆:多种不同的化妆效果不同的风格。

化妆编辑:不同的效果和fillters打造妆面和编辑您的照片更好。

自拍摄像头:应用也采取自拍的照片和编辑与编辑工具。

照片贴:contient贴纸将其添加到您的图像更好。

精美相机:这个程序是一个美丽的摄像头,使美丽的自拍照以惊人的过滤器和效果。

5. holga相机拍出的照片

回答前,给个忠告:摄影器材只是你手上的工具,千万不要过度地迷恋器材,摄影器材是个无底洞。

什么相机都能用,顶级相机和狗头都是摄影师手中的工具,就看你怎么驾驭、怎么使用你手上的工具了。

玩摄影的人都有玩器材的情结,手上有的器材,还想其它器材。记得有一位影友,刚玩摄影,经济条件很不错,看到这张照片不错,就问这是什么镜头和相机拍的,然后他也跟风去购买,几年玩下来一大堆器材,而且摄影水平还是停留在那里,并没有因为器材而改变。

另一位影友,经济条件不怎么好,他用佳能350D拍照片,而且钻研后期技术,拍的照片到处获奖。

建议不要过于钻研照相器材,认真钻研摄影技术,练好摄影本能的能力,否则真会落下“玩摄影穷三代”的后果,下面我分享一张200多元HOLGA相机用胶卷拍的照片。

下面这张是我从闲鱼淘来的佳能60D+18-135狗头拍的,一套器材2000元不到。

希望我的回答对你有帮助。

6. horizon相机

type – 相机的类别,这个参数在动态模糊上会产生不同的效果。

Still cam – 模拟普通相机在常规快门速度下的效果。

Cinematic camera – 模拟带有圆形快门的影视摄影机效果。

Video camera – 模拟带有CCD矩阵的摄影机效果。

targeted – 决定在场景里是否看到相机的目标点

film gate (mm) – 以毫米为单位,定义片门的水平数值。垂直数值则由渲染图的比例进行相应的缩放(垂直胶片尺寸 = 水平胶片尺寸 / 宽高比).

focal length (mm) 焦距– 决定了相机的焦距。

fov – 当勾选时,这个参数的数值会取代之前的film gate和focal length两项参数。

zoom factor (变焦)– 模拟相机的变焦效果。数值高于1,相当于放大效果,小于1,相当于缩小效果。

horizontal shift – 调整相机的水平视界,比如0.5的数值,会让相机向左侧移动当前画面水平宽度的一半。

vertical shift – 调整相机的垂直视界,比如0.5的数值,会让相机向上方移动当前画面垂直高度的一半。

f-number(光圈值) – 决定了相机的光圈。如果Exposure(曝光)选项被勾选的话,更改这个参数还会对画面的亮度产生影响。

target distance – 定义了相机与目标点之间的距离。

vertical tilt和horizontal tilt – 模拟偏斜镜头的效果。点击Guess vert tilt和Guess horiz tilt按钮对画面进行两点透视的修正(保持透视的垂直和水平)。

auto guess vert. – 当勾选时,相机在动画时也会自动修正偏斜。

specify focus – 定义一个与当前相机目标距离不一样的对焦距离。

focus distance – 焦距,如果上面的specify focus被勾选,那么该数值就是焦点物体离相机的距离。

exposure – 当曝光参数被勾选时,f-number, 快门速度和shutter speed, 和胶卷速度(ISO)就会对画面的明度产生影响。

vignetting – 当虚光选项被勾选时,就会模拟现实摄影里的虚光效果,并且其强度可以进行调整,0代表没有虚光效果,而1则代表常规虚光效果。

white balance – 白平衡影响画面的色调,注意该选项不对明度产生影响,仅仅对色相产生影响。白平衡有几种类别,大多数时候Daylight适合室外场景。

shutter speed (s^-1) – 决定了相机快门的速度,一般来说,室内场景的快门设置为1/30秒,这里的数值就设置为30。

shutter angle (deg) – 影视相机里的快门角度。

shutter offset (deg) – 影视相机里的快门偏移。

latency (s) – 定义了摄影机里的CCD矩阵延迟。

film speed (ISO) – 定义了胶片的感光度,数值越小,画面越暗,反之则越亮。

图例

Zoom Factor(变焦)

这个参数决定了对画面的缩放,但并不改变相机的位置。

f-stop(光圈值)

这个参数决定了光圈的大小,数值越小(光圈越大),画面则越亮,因为更多的光透到相机里来了。

反之,数值越大,画面越暗,因为光圈越来越小,能透到相机里的光就越少。

这个参数还影响了Depth of Field (景深) 效果。

Vertical Tilt(垂直修正)

这个参数可以对画面的两点透视进行修正,假如要自动修正,点击Guess vert tilt按钮即可。

Exposure(曝光), Field of View(景别)和Focus Distance(焦距)

焦距的改变会对画面的亮度和视界产生影响,这在现实里的相机也是如此。

比如下图里,一张白纸上画了一个黑色方框,仔细观察当相机距离产生变化时,画面的亮度也随之发生了变化。

Vignetting(虚光)

White Balance(白平衡)

白平衡会对画面整体产生色调上的影响,比如在白天日光的时候,为了弥补天光,白平衡可以设置为浅粉色。

Shutter Speed(快门速度)

这个数值决定了曝光的时间,数值越小(曝光时间越长),画面越亮(更多的光透进相机)。

反之,曝光时间越短,画面越暗。这个数值还会对动态模糊产生影响。

Film Speed (ISO)(胶片感光)

这个数值定义了胶片的感度,数值越高,代表胶片感光越敏感,画面越亮。反之则画面越暗。

Bokeh Effects(博克效应)

当depth-of-field选项被勾选时,这些参数决定了博克效应的效果。

blades – 决定了相机光圈的形状,当不选,光圈的形状就是默认的圆形。被勾选后,后面的数值就是光圈多边形的边数。

rotation (deg) – 决定了上面blades的角度。

center bias – 对博克效应添加一个修正,正数会让边缘的博克效应更加明亮,而负数则让中间的博克效应更加明亮。

anisotropy (异向性)– 对博克效应在水平或垂直方向上产生一个拉伸,来模拟现实摄影里的变形镜头效果。

optical vignetting(光学虚光) – 控制光学虚光的强度,在摄影里这叫猫眼虚光。该数值越大,那么光圈的造型越来越窄如同猫眼。在广角镜头中,这种效果越加明显。这种效果的渲染非常耗时,并且会产生很多难以清除的噪点。

bitmap aperture(位图孔径) – 勾选时,可以通过下面的贴图通道来指定一张图片(污渍或污垢)作为光圈的形状,白色部分全透明而黑色部分为半透明。

affect exposure – 当勾选时,博克效应会影响到画面的整体曝光效果。

bitmap resolution – 决定了下方那张贴图在渲染博克效应时所采用的像素大小。

采样

depth-of-field (景深)– 画面产生景深效果。

相机离物体越近,效果越明显。为了达到明显的景深效果,相机的f-number(光圈值)要尽可能的小。

这可能会让画面很亮甚至曝光,为了防止这一现象,相机的快门速度要尽肯能的快。还有就是对焦要尽可能的准确。

motion blur – 画面产生动态模糊效果。

该效果的强弱由物体的移动速度和快门速度来决定。快门越慢,效果越明显,

因为物体的移动轨迹被更多的捕捉到了。反之效果则越不明显。

为了能保证画面整体的亮度不受影响,f-number(光圈值)需要根据需要进行调整。

需要注意的是,距离越远的物体,其移动速度在视觉上就越快,产生的模糊效果也会不同。

扭曲

distortion type – 扭曲的类型,全部类型如下:

Quadratic(二次)– 这是默认的类型,它的计算方式比Cubic(函数)方式更加简便快速。

Cubic(函数) – 如果你打算使用诸如SynthEyes, Boujou等相继轨迹跟踪程序的话,那么你需要使用该扭曲类型。

Lens file – 使用一张.lens格式的文件,并配合使用V-Ray的镜头分析工具。

Texture – 可以指定一张贴图

distortion amount – 在选择以Quadratic和Cubic类型时,可以设置扭曲的强度,0表示没有扭曲,正数将产生“外凸形”扭曲,如同一个酒桶,而负数将产生“内凹形”扭曲,如同一个枕头。

其他

horizon line(水平线) – 当被勾选时,视窗里会显示出相机的水平线。

clipping(剪切) – 当被勾选时,相机的镜头剪切功能将启用。

near/far clipping plane – 当上面的clipping被勾选时,这里可以定义剪切的最近和最远的距离。

near/far environment range – 定义了最近和最远的环境距离(在一些环境特效中使用)

show cone – 在视窗里显示相机的景别与焦平面。其中:

Selected – 只显示选中相机的景别与焦平面。

Always – 总是显示相机的景别与焦平面。

Never – 总不显示景别与焦平面。

 
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