1. 摄影棚hdr贴图4k
如果4k极清是优酷的话那么4k更清晰。hdr更多是一种色彩,清晰度来说就是简单粗暴的越大越好
2. Hdr贴图
这个很简单在oc设置里第一个栏里面有个alpha通道直接勾选,hdr贴图就看不见不会渲染了不过渲染要把保存里的直接alpha勾上
3. c4d hdr贴图
回答:用在全局光照那里,hdr贴图贴在天空然后开启全局光
4. 摄影棚hdr贴图
因为亮度不够。
亮度可以修改倍增值,一般使用HDRI贴图时,倍增值都要变的比较大才能使场景达到所需的亮度。在渲染设置找到发光,也可以在材质球里调整发光。
5. hdr全景贴图
enscape添加hdr贴图,没错,高动态贴图加在这里,再用关联的方式复制到材质编缉器上加个HDRI的文件贴图,这样添加hdr贴图。
6. hdr贴图素材
先堆栈。
堆栈是一种技术手段,HDR是一种效果。
堆栈目的:
1、在不使用ND减光镜时,模拟慢门拉丝效果。
2、抹去随机产生的噪点,但是只对随机噪点有用,对固定噪点无用(比如CMOS上的灰尘点)。
堆栈的优点:
1、省钱,不用花大价钱去买各种ND镜。
2、不用担心滤镜带来的各种画质损伤以及漏光偏色等问题。
3、例如14-24这类的 “大灯泡” 镜头,使用堆栈效果很好。
4、堆栈的素材同时也可以作为延时摄影的素材。
堆栈的缺点:
1、 拍摄星空时会产生断点。
2、 拍摄水面时,堆栈获得的水面远不如ND镜的水面那般平静。
3、后期消耗内存消耗时间,机器配置要求高。
7. hdr光照贴图
光域网灯为何不亮?
1、强度不够
当你打完光域网灯(也就是IES灯)之后如果发现它没亮,那我们一般会先去调高它的强度。因为光域网灯一般要lm(流明)3000以上才会亮,所以你的灯光不亮很有可能就是因为强度不够,调高强度即可,这点适用于所有灯光类型。
2、光域网灯顶部与其他物体接触
如果你调高了强度之后,它还是不亮,这时候你就要去检查一下你的光域网灯顶部是否与模型内的其他物体相接触。如果是的话,把你的光域网灯移开就可以啦。
3、IES文件丢失,加载出错
如果以上三种情况都不是,那就可能是你的IES灯光文件丢失,它会提示你加载出错。这时候你就只要删掉原来的光域网灯,重新加载一下IES文件就ok啦!
矩形灯为何不亮?
1、强度不够
和前面一样,先调高强度。
2、面反了
矩形灯有一个特点,就是它只有正面会发光,反面是不会发光的。大家打完矩形灯之后,一定要记得检查你的矩形灯是否是正面朝向需要照亮的地方。如果不是,右击,翻转方向即可。
3、被遮挡住了
其实这种情况不是矩形灯不发光,而是矩形灯发出的光被其他物体遮住了,只要将其移出来就好啦!
4、模型场景坏了
如果前面四种情况都不是,可能就是你的模型场景出错了。那你就只能新建一个文件,把之前打的灯光复制到新的场景中即可。
穹顶灯为何不亮?
1、强度不够
和前两个灯光相同,调高强度即可。
2、没有更改纹理的UVW类型
穹顶灯不亮的第二个原因,可能是你在添加HDR贴图时,没有更改纹理的UVW类型。这时只要将纹理的UVW类型改为环境即可。
3、镜头朝向地面
穹顶灯不亮的第三个原因,可能你的穹顶灯的形状为半球,此时
8. hdr环境贴图网
因为不锈钢的材质是比较光滑的,漫反射很弱,绝大部分是镜面反射。可能你只给打了一盏灯,然后光线都被镜面反射掉了,没有进入你的镜头。
你可以建立一个环境,里面有一些漫反射参数强些的物体。也可以贴上hdrl环境贴图。这样就会有各个方向的光线达到你的不锈钢物体上,才能反射到你的镜头,才不会是漆黑的。
9. 夜景hdr贴图
荣耀20支持hdr。
荣耀20屏幕采用6.26英寸TFT材质屏幕;荣耀20高度约154.25毫米,宽度约73.97毫米,厚度约7.87毫米,重量约174克。荣耀20搭载海思麒麟980八核处理器,后置4800万像素+1600万像素+200万像素+200万像素四摄,支持夜景模式、趣AR、人像模式等拍摄模式;前置3200万像素。所以支持hdr。