1. 摄影三角光是什么意思
伦布朗光俗称三角光。三角光是人像摄影中独特的一种布光效果。它的基本光效是在人物正脸部分形成一个三角型的光斑;分别由眉骨和鼻梁的投影,及颧骨暗区包围形成。
蝴蝶光的通常布光方式是主光源在镜头光轴上方,也就是在被摄者脸部的正前方 ,由上向下45°方向投射到人物的面部 ,投射出一个鼻子下方的阴影 ,似蝴蝶的形状,让人物脸部带来一定的层次感。蝴蝶光多用于表现女性,这种光打到模特的脸上后,最明显的标志是会在鼻子的下方产生一个蝴蝶似的阴影。
2. 什么叫人像摄影的三角光
三字的有:大逆光、小逆光、反光板、营造光、全身照、感光度、离机闪、引导线、兴趣点、对角线、直方图、焦平面、白平衡、测光点、眼神光、切割点、地平线、HDR、地脚光、唯美光、鳄鱼光、小清新、合影照、三角光、快门线、三脚架、ISO CCD、 黑白灰、亮度值、全画幅、伽马线、、大平光、RAW、ACR、对焦点、B快门、C-PL镜、内对焦、TTL、糖水片、透视度、饱和度、黑反转、点测光、平行线、水平线、垂直线、点元素、前景深、后景深、大景深、浅景深!
全部的有:
光比、大逆光、小逆光、前45度光、135度光、反光板、
营造光、平光、侧光、七分人像、三分人像、全身照、
俯拍、仰拍、感光度、光比、离机闪、引导线、兴趣点、
主体、陪体、黄金分割、对角线、剪影、高光溢出、
直方图、死黑、死白、自动对焦、焦平面、白平衡、
白平衡漂移、测光点、评价测光、包围曝光、眼神光、
18灰、高调、色温、低调、中灰渐变、渐变镜、ND镜、
闪光灯输出量、切割点、地平线、多重曝光、HDR、
虚化背景、画面语言、画面简洁、构图、地脚光、
唯美光、鳄鱼光、小清新、特写、鱼眼镜头、抓拍、
摆拍、肢体语言、合影照、顶光、眼影、三角光、K值
、拍摄模式、反光板预升、快门线、三脚架、画质、
锐度、ISO 、半按快门、测光锁定、CCD、 白加黑减、
黑白灰、亮度值、光学变焦、数码变焦、全画幅、
135胶片、柔光、散射光、硬光、伽马线、DX画幅、
APS-C画幅、APS-H画幅、防抖、大平光、LR、PS、LB、RAW、ACR、
曝光模式、对焦点、快门优先、光圈优先、
AF-S超音波马达镜头、 镜头口径比、B快门、C-PL镜、
高速同步闪光、鬼影、内对焦、前帘同步、后帘同步、
TTL、分区曝光、接片、糖水片、透视度、色相、饱和度、
黑反转、HSB模式、RGB三原色模式、CMYK模式、JPEG、
热靴、慢门、跟踪、色阶、曲线、高感、噪点、虚化、锐化、
视角、机位、景深、点测光、矩阵测光、交点、三分构图、
平行线、水平线、垂直线、框架式构图、宽容度、动态范围、
悬浮人像、闪光灯指数、平价测光、点元素、前景深、中景、
后景深、影调、色彩对比、大景深、浅景深、脱焦
3. 光学摄影是什么意思
一个光学系统除了要考虑高斯光学的有关问题,诸如物像共轭位置、放大率、转像和转折光路等以外,还需考虑成像范围的大小、成像光束孔径角的大小、成像波段的宽窄以及像的清晰度和照度等一系列问题。
满足一系列要求的实际光学系统往往不是几个透镜的简单组合,而由一系列透镜、曲面反射镜、平面镜、反射棱镜和分划板等多种光学零件组成,并且要通过合理设置光阑、精细校正像差和恰当确定光学零件的横向尺寸等手段才能得到合乎需要的高质量系统。
光学系统的各个光学零件都由各自的镜框限定其通光孔,绝大多数情况下是圆孔。有时还在系统中加入固定的或可变的专设光孔。在所有这些光孔中,一定有一个光孔起着限制轴上点成像光束孔径角的作用;另外有一个光孔起着限制成像范围的作用。这样的光孔称为光阑:前者称孔径光阑或有效光阑;后者称视场光阑。任何光学系统必定存在这样二个光阑。在目视光学系统中,眼睛的瞳孔也必须作为系统的一个光孔来考虑。
孔径光阑在光学系统中的位置与很多因素有关。在某些系统中有特定的要求,例如,目视光学系统一定要使出射光瞳位于目镜之外,以便眼睛的瞳孔能与之重合;远心系统中应使孔径光阑位于焦点上。此外,孔径光阑的位置还与像差校正和系统各光学零件的横向尺寸有关,应在设计时合理确定。
视场光阑是光学系统中决定其成像范围的一个光孔。在有中间实像平面的系统(例如开普勒望远镜和显微镜)和有实像平面的系统(例如摄影系统)中,视场光阑都设置在这种像平面上。视场光阑被其前面的光学零件在物空间中所成的像称为入射窗,它对入射光瞳中心所张的角度是所有光孔像中最小者,这个角度称为视场角。同样,视场光阑被其后面的光学零件在像空间所成的像称为出射窗。
入射窗、视场光阑和出射窗也是共轭的。当视场光阑设置在实像平面或中间实像平面上时,入射窗和出射窗分别与物平面和像平面重合,此时视场有明晰的边界。在无实像或中间实像平面的场合,例如眼睛通过放大镜或伽利略望远镜观察时,系统中也总有一个零件,它的通光孔径起着限制视场的作用,上述二情况中,放大镜本身孔径和望远镜物镜的孔径就是决定可见视场范围的视场光阑。显然,此时入射窗不与物平面重合,无明晰的视场边界。
在理想情况下,轴上点和轴外点的光束都受孔径光阑的限制,有基本相同的光束孔径角,如果视场不太大,整个视场的像面照度基本均匀。然而在实际光学系统中,轴外点成像光束往往受其他光学零件通光孔的限制,结果是轴外点的光束孔径角比轴上点的小得多。这是因为要使轴外点也以充满入射光瞳的光束成像时,那些远离孔径光阑的透镜需要有相当大的直径,并且对全孔径轴外光束校正像差也非常困难。
因此,为了改善轴外点的成像质量、也为了光学零件的横向尺寸不特别大,常用适当减小某几个透镜直径的方法来对轴外光束作必要的限制。这种轴外点发出充满入射光瞳的光束被某些光学零件部分拦截而不能全部通过光学系统的现象,称为光束渐晕。
物点的成像光束是一个以物点为顶点,以入射光瞳为底的空间光锥。此光束经过光学系统以后,其结构会发生变化,对于轴对称光学系统(绝大多数系统属这一类),轴上点光束总具有对称性质,但轴外点光束经系统后失去对称。为便于了解这种光束的结构,通常取其二个特征面上的平面光束来进行描述。
子午平面、子午光束 包含轴外物点和光轴的平面称为子午平面。由于光学系统的轴对称性质,轴外物点总可取在作图平面上,即纸平面就是子午平面。位于子午平面上的光束称为子午光束。显然,主光线一定是子午光束中的一条光线。
弧矢平面、弧矢光束 包含主光线并与子午平面垂直的平面称为弧矢平面。位于弧矢平面上的光束称为弧矢光束。显然,主光线就是子午平面与弧矢平面的交线。由于主光线要经系统各个表面的折射、反射而改变其方向,所以,弧矢平面也逐面发生变化而不是一个统一的平面。
由于光学系统的轴对称性,轴上点光束无需区分子午光束与弧矢光束,轴外点光束则一定是对子午平面对称的。
透镜(或透镜组)所成的像与原物面貌不是准确相似的现象。由于物点发出的光线与透镜主轴交角太大,离轴较远或透镜材料的折射率随光的波长而变等原因造成。像差大小反映成像品质的优劣。像差主要有7种;对单色光有5种,即球差、彗差、像散和像面弯曲及畸变。对于复色光还有两种色差,即轴向色差和垂轴色差。尽量消除或减少这些像差是设计光具组的一项重要任务。
4. 人像摄影三角光
1.伦勃朗布光法,俗称三角光。三角光:用光技术是依靠强烈的侧光照明使被摄者脸部的任意一侧呈现出三角形的阴影。
蝴蝶光:对称式照明,butterfly lighting ,俗称蝴蝶光。
2.伦勃朗光与三角光没有区别,他们是同一种光,只是叫法不同。三角光是一种布光法,也称三点布光法,是人物摄影照明中基本布光光位,即主光,副光,轮廓光光位连接构成三角形,是人物照明中三种基本光线,轮廓光也叫逆光,常用于修饰光和隔离光,三点布光是拍摄人物肖像基本照明方法,但不是唯一方法,主光和照相机成四十五度角,辅光在照相机附近,轮廓光对镜头方向且位置稍高。
5. 摄影中的三角光
三角光是一种布光法 。也叫三点布光法,是人物摄影照明中的基本布光光位。即主光、副光、轮廓光的光位连起来构成一个三角形。是人物照明中三种基本光线。轮廓光也叫逆光,经常用做修饰光和隔离光(即使画面主体和北背景托开)。三点布光是拍摄人物肖像的基本照明方法,但不是唯一的方法。主光和照相机成45度角(即正侧光),在左右都可,辅光在照相机附近,轮廓光基本对着镜头方向,稍高一些。伦勃朗光是指正侧光,是伦勃朗绘画经常表现的光效,但伦勃朗的绘画很少用强烈的逆光。
6. 什么叫做人像摄影的三角光
同一种光,叫法不同而已
三角光是一种布光法 。也叫三点布光法,是人物摄影照明中的基本布光光位。即主光、副光、轮廓光的光位连起来构成一个三角形。是人物照明中三种基本光线。轮廓光也叫逆光,经常用做修饰光和隔离光(即使画面主体和北背景托开)。三点布光是拍摄人物肖像的基本照明方法,但不是唯一的方法。主光和照相机成45度角(即正侧光),在左右都可,辅光在照相机附近,轮廓光基本对着镜头方向,稍高一些。伦勃朗光是指正侧光,是伦勃朗绘画经常表现的光效,但伦勃朗的绘画很少用强烈的逆光。
介绍
也叫伦勃朗布光法,俗称三角光。
伦勃朗(Rembrandt)是荷兰的画家,他的人物肖像画中,对人物面部的光影处理采用了明暗对比较强的效果,光线从人物斜上方射下,使人物的鼻子产生一道投影,并融入暗部,这就使人物的一边脸颊上形成一块三角形亮区,我们平时在太阳下会看到鼻子下有投影,这道投影会随着太阳的位置逐渐拉长,三角光就是这个道理,只不过要求投影不能间断。由于这种光效可以使人物面部产生明显的立体感,所以后来摄影师模仿伦勃朗绘画的特点产生了这种布光法,并且根据不同的人物特点可以加强或减弱光比反差。比如鼻梁较低或面部较平的人用这种光照相,可以在视觉上适量弥补他们的缺陷。