1. 摄影师被打
这个只有摄影师自己知道。
1抓拍有可能拍到这样的。
2摆拍也可以拍到这样的。
这个不用深入研究,又不是历史资料性质的照片。可看作是创意摄影。
2. 摄影师被打死
荒野大镖客2摄像师任务位置:
业余爱好者的世外桃源的起始位置,这个陌生人任务可以在前期解锁,因为它离帮派的第一个营地不远。
1、摄影师阿尔伯特·梅森(Albert Mason)正在拍摄全国各地的自然和动物照片。而在他给我们照照片的时候,一只野狼偷走了他的包。
这时候就需要我们追上这个毛茸茸的小毛贼并夺回背包了,不过这只小野狼会在我们追它一会儿后乖乖地扔掉背包——所以我们不需要使用暴力。
把包归还给阿尔伯特之后,他很高兴……我们有预感我们可能还会目睹这个傻乎乎的摄影师的其他遭遇。
2、第二次见到他时,阿尔伯特正在试图捕捉一匹野狼——他在树上挂了一块肉,正在等待一个好镜头。
谈到射击——正如我们预期的那样,野狼很快就对肉失去了兴趣转而攻击我们,所以我们需要帮助摄影师杀死这些野兽(使用死眼可以轻松完成),总共需要杀死5只动物。
当完成这个任务之后,亚瑟会给摄影师阿尔伯特提出建议:动物摄影可能不太适合他,尤其是像这样的肉食动物。
3、这次我们在东边遇见阿尔伯特时,他已经决定开始拍马了。唯一的问题是这些动物根本不会靠近他。
亚瑟需要利用他的马来调整这些野马的方向——我们只需骑马在它们周围,然后慢慢把马群引到他的方向即可。
一旦马群到达合适的距离,阿尔伯特就可以拍摄照片了。阿尔伯特会对我们表示感激并送我们一个小礼物——就是我们上一次见他时,他拍摄的狼群的照片。
4、这是我们第四次遇到阿尔伯特了,不过他似乎迷上了一些比较危险的动物——短吻鳄。
在我们傻乎乎的摄影师遭遇不测之前,亚瑟再一次帮助他并希望他能从船上拍下他的照片。我们必须将船划到三个指定位置。
第一个位置是在逆时针方向,有一只正在将猎物拖入水中的鳄鱼。需要把船划近一些并且要在摄影师镜头的范围内。在第二个位置,亚瑟必须先离开船并吸引另一条鳄鱼跑入水中。
5、我们与阿尔伯特最后一次相遇是在悬崖上,他正在试图抓住老鹰。
亚瑟建议他离开悬崖边缘,但还是晚了一步——阿尔伯特已经从悬崖上掉下去了。不过幸运的是他抓住了岩壁,我们需要把他拉起来。
现在阿尔伯特终于了解他的专业有多危险了,所以他背上背包继续前进。希望这次能有所不同。
3. 摄影师打鸟
拍鸟照片的裁剪不是必须的,而有时是必要的,这关系到构图问题。摄影师都知道,野外打鸟环境复杂,很难尽如人意,有时因距离太远,拍摄的主体很小,需要通过裁剪突出主体;还有时候拍摄的主体很满意,但是偏偏角落有杂物影像美观,这也需要通过裁剪取得完美效果。
4. 摄影师打光的叫什么
1.要使灯光平均的照射在我们要拍摄的人物、产品身上,左右分别打光是最安全也是最快捷的方法,如果产品需要的灯光大的话,可以把闪光灯的吊臂摇高,可以照射到更多。
2、根据拍摄物来移动灯罩:
如果你拍摄的东西横截面很大的话,可以把灯罩横向旋转,这样照射到的灯光会更加的集中,当然也可以把吊臂摇高,然后垂直照射下来,灯光的强度会更加的高。
3、照片亮度可以通过灯泡强度和距离决定:
闪光灯下拍出来的照片,除了我们相机的参数之外(已经不需要考虑测光了)主要还是看闪光灯距离拍摄的物体的远近,以及闪光灯的参数,尽量做到左右的闪光灯参数相同。
4、使用三脚架可以确保每个照片的角度相同:
如果我们有很多产品需要拍摄,比如四五百个同类型的产品,为了不必要的麻烦,可以使用三脚架来拍摄,这样他们出来的角度,灯光看起来都是一致的
5、新手可以把照明灯打开:
如果你是什么经验都没有的摄影新手,不知道闪光灯的灯光打到了哪里的话,可以把闪光灯的照明灯打开,这样我们就可以看到我们要拍摄的物体,哪些地方照射到了灯光了。
6、选择合适的参数并且一直使用它:
为了可以使每个照片的明暗看起来差不多,我们除了要用三脚架固定位置之外,相机的参数也不可以随便修改,特别是ISO、光圈等决定光线的这一些参数
5. 摄影师打鸟图片
连拍可以更多捕捉鸟类的动作和神态。
相机就持续处于拍摄状态中,就是说这时是处于持续对焦和持续拍摄的状态之中。这时即使拍摄对象(鸟)因运动不断的改变焦平面,只要改变相机的角度、持续跟踪拍摄对象(鸟),那么就会持续跟踪拍摄对象对焦,不会产生虚焦的现象。
6. 摄影师打一数字
dit为心理学术语,是描述认知情感平衡加工过程中动态同化的理论。该理论基础包括了皮亚杰的平衡和同化概念。
dit的职责: dit应该与摄影师通力合作。 dit 专精于工作流程,系统化,信号统一,影像的操控以及处理等方面,在数字领域,以获得最高的质量与实现摄影上的创意为目标。