1. gf镜头微距
没有微距。适马16-28mm F2.8 DG DN是适马最近推出的一款超广变焦镜头,其焦段以及大光圈决定了它是一枚星空摄影的利器。星空摄影由于光照条件以及天体运行的关系,对镜头的光圈要求比较高,非大光圈镜头不能胜任,而适马的这枚大光圈广角镜头的参数与星空摄影的要求非常契合。
2. gf120 微距
摩托罗拉moto G53搭载高通骁龙八核5G处理器。
搭载一块120Hz高刷的6.5英寸居中挖孔LCD屏,PWM调光,内置5000万像素主摄+200万微距AI双镜头影像系统,前置8百万像素摄像头。
3. gfx120微距
相比红米K40游戏增强版,红米K40机身厚度薄了约0.5mm,机身重量轻了约9g,机身更轻薄,在设计上也更简约,且前置摄像头孔径比红米K40游戏增强版小了不少,在颜值、手感两方面都要更好一些。
3.微距拍摄
两款机型的主摄和超广角拍摄效果理论上差别不大,红米K40搭载500W长焦微距镜头,微距拍摄效果要更好、可玩性也更多一些。
4.处理器性能
在这里,可以先参考之前关于天玑1200、骁龙870、骁龙880的性能和功耗测试结果,其中Geekbench 4跑分主要针对CPU性能,GFXBench跑分主要用来测试GPU部分,测试结果分别如下:
从上面的测试结果可以看出,天玑1200的CPU单核跑分持平骁龙870,多核跑分甚至更高一些,但在GPU跑分环节,帧率表现明显低于骁龙870、但功耗表现却要更高不少。
虽然天玑1200的性能已经非常不错,但相比骁龙870在性能和功耗表现仍有一定不足。
5.游戏体验
K40游戏增强版在游戏方面堆料还是比较多的,比如120Hz刷新率+480Hz触控采样率的屏幕,以及航天石墨烯+VC+石墨多重散热,再加上天玑1200芯片、X轴线性马达、游戏肩键、JBL双扬声器、12根天线、背部灯光等等,应该会有还算不错的游戏体验。但受限于天玑1200芯片的性能和功耗表现,像原神这类比较吃性能的游戏,表现则不一定会比红米K40强多少。
4. gf镜头选择
曝光级数T=F/√透光率。透光率是根据像平面的照度测得的,它根据镜头的结构、镜片的材料,镜片的镀膜等对光率的影响程度对F值进行了修正,比F值更科学、更精确——不同的镜头,尽管光圈值F一样,其透光率未必一样,有时还会有明显的差异,这就是一些老镜头在数码机上必须进行曝光补偿的缘故之一。由于镜头镀膜技术的发展,目前T值与F值的差异已经很小了,一般摄影F值已经可以满足需要,只有对曝光要求更严格的电影摄影镜头才使用T值。回到你的问题上,T值和F值相同的镜头,采用T标示的镜头的实际光通量肯定比采用F值的大;但至于F值和T值数字不同但又接近的镜头哪个光通量更大,就不得而知了。
5. rf镜头微距
三种模式:全局对焦(FULL)、0.5m-∞、0.35-0.5m,最后一个是微距
6. gf45mm镜头
富士GF50mmF3.5 R LM WR是GF镜头阵容中最小、最轻量级的的镜头,其最大光圈为F3.5,焦距50mm。该镜头安装到GFX 50R后,组合重量仅为1110g,该GFX套装成为目前为止GFX系统中最轻量级的套装,是街拍和旅行拍摄的理想选择。
作为一枚中画幅无反相机的镜头,富士GF45mmF2.8 R WR在体积和重量方面控制的相当好,其镜头尺寸为84mm x 88mm,重量仅为490g,搭配上富士的中画幅相机,手持拍摄也会比较轻松。
7. gfx 镜头
富士中画幅GFX100相机,在GFX50基础上,又有小一些的设计,搭配富士中画幅镜头,都比较大,建议采用转接环,安装哈苏Xpan45镜头,等效焦距35mm,很小巧的搭配组合,基本够用了。
8. gr微距
理光gr3滤镜的参数设置:
理光gr3滤镜设置步骤如下。1.滤镜模式:按相机左边的Effect键(GR1&2)或按ADJ键选择“影像控制”(GR3),选择“正片” 正片模式常被用于模拟胶片感 .
2.滤镜详细设定:按Fn2键(GR1&2)或Fn键(GR3) 鲜艳度:色彩饱和度,数值越高,色彩越浓艳 对比度:明暗对比度,数值越高,亮处越亮暗处越暗 鲜明度:照片锐利度,数值越高,物体边缘越清晰 渐晕:就是边缘暗角,看个人喜好,可以突出画面中心 【常用设置】 8-2-5,渐晕关或弱 .
3.白平衡:按WB键调整 主要影响相机对于白色的判断,在各种光线下能不能把白色还原成白色 【常用设置】 默认AUTO,可以应付大多数情况(跳过第4步);如果追求更浓胶片感,可以再调整第4步 .
4.白平衡补偿:按WB键,选择第二项复合AWB,按Fn2键(GR1&2)或Fn键(GR3) 相当于调色板,B=蓝,G=绿,M=品红,A=琥珀色/黄 【常用设置】 风景:B3G0,清冷的淡蓝胶片色调(有多少朋友是因为理光蓝被种草的) 人像:B4M1,再稍微过曝一些,肤色看起来会好看一些 .
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